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三大网络:电信网络 有线电视网络 计算机网络(三网融合)
发展最快的并起到核心作用的是计算机网络。
计算机网络定义:
计算机网络主要是由一些通用的、可编程的硬件互连而成的,而这些硬件并非专门用来实现某一特定目的(例如,传送数据或视频信号)。这些可编程的硬件能够用来传送多种不同类型的数据,并能支持广泛的和日益增长的应用。
连通性 共享
定义:
互联网,特指 Internet,它起源于美国,是由数量极大的各种计算机网络互连起来而形成的一个互连网络。它采用 TCP/IP 协议族作为通信规则,是一个覆盖全球、实现全球范围内连通性和资源共享的计算机网络。
以小写字母 “i” 开始的 internet(互连网)是一个通用名词,它泛指由多个计算机网络互连而成的网络。
以大写字母 “I” 开始的的 Internet(互联网或因特网)则是一个专用名词,它指当前全球最大的、开放的、由众多网络相互连接而成的特定计算机网络,它采用 TCP/IP 协议族作为通信的规则,且其前身是美国的 ARPANET。
所有互联网标准都以 RFC 的形式在互联网上发表。
由所有连接在互联网上的主机组成。这部分是用户直接使用的,用来进行通信(传送数据、音频或视频)和资源共享。
c/s模式 p2p模式
由大量网络和连接这些网络的路由器组成。这部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换)。
路由器分组转发
是网络核心部分最重要的功能。互联网的核心部分采用了分组交换技术
典型交换技术包括:
电路交换 :建立连接,通信,释放连接(面向连接的)
分组交换 :存储转发
报文交换 : 用的少
按照网络的作用范围进行分类
按照网络的使用者进行分类
用来把用户接入到互联网的网络
速率:
往往是指额定速率或标称速率,非实际运行速率。
带宽:
在单位时间内网络中的某信道所能通过的“最高数据率”。单位是 bit/s
吞吐量:
在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。更经常地用于对现实世界中的网络的一种测量,以便知道实际上到底有多少数据量能够通过网络。
时延:
数据(一个报文或分组,甚至比特)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的时间。
时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延
时延带宽积:
时延带宽积 = 传播时延 × 带宽
往返时延(RTT):
双向交互一次所需的时间
对于高速网络链路,我们提高的仅仅是数据的发送速率而不是比特在链路上的传播速率。
利用率:
信道利用率指出某信道有百分之几的时间是被利用的;网络利用率则是全网络的信道利用率的加权平均值。信道利用率并非越高越好。当某信道的利用率增大时,该信道引起的时延也就迅速增加。
D0 表示网络空闲时的时延,D 表示网络当前的时延,U代表网络利用率
D=D0/(1-U)
费用
质量
标准化
可靠性
可扩展性和可升级性
易于管理和维护
协议:
为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定。(文字描述或代码描述)
三大要素:
协议是“水平的”,即协议是控制对等实体之间通信的规则。
服务是“垂直的”,即服务是由下层向上层通过层间接口提供的。
现在的互联网使用的 TCP/IP 体系结构有时已经发生了演变,即某些应用程序可以直接使用 IP 层,或甚至直接使用最下面的网络接口层。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/sellun/p/14915073.html