标签:自己 工程 存储 数据类型 另一个 this 成员 特性 全局变量
在任何一个函数内部定义的变量(不加static修饰符)都属于这个范畴。编译器一般不对普通局部变量进行初始化,也就是说它的值在初始时是不确定的,除非对其显式赋值。
普通局部变量存储于进程栈空间,使用完毕会立即释放。
静态局部变量使用static修饰符定义,即使在声明时未赋初值,编译器也会把它初始化为0。且静态局部变量存储于进程的全局数据区,即使函数返回,它的值也会保持不变。
变量在全局数据区分配内存空间;编译器自动对其初始化。其作用域为局部作用域,当定义它的函数结束时,其作用域随之结束。
全局变量定义在函数体外部,在全局数据区分配存储空间,且编译器会自动对其初始化。
普通全局变量对整个工程可见,其他文件可以使用extern外部声明后直接使用。也就是说其他文件不能再定义一个与其相同名字的变量了。
静态全局变量仅对当前文件可见,其他文件不可访问,其他文件可以定义与其同名的变量,两者互不影响。
在定义不需要与其他文件共享的全局变量时,加上static关键字能够有效地降低程序模块之间的耦合,避免不同文件同名变量的冲突,且不会误使用。
非静态函数可以在另一个文件中直接引用,甚至不必使用extern声明
静态函数只能在声明它的文件中可见,其他文件不能引用该函数。不同的文件可以使用相同名字的静态函数,互不影响。
在类内数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就是类内的静态数据成员。其特点如下:
同全局变量相比,使用静态数据成员有两个优势:
静态成员函数属于整个类,而不是某一个对象,其特性如下:
静态成员函数没有this指针,它无法访问属于类对象的非静态数据成员,也无法访问非静态成员函数,它只能调用其余的静态成员函数
出现在类体外的函数定义不能指定关键字static
非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员
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原文地址:https://www.cnblogs.com/linzloadonbook/p/14925066.html