标签:散列键 tps 调度算法 否则 WLC ges 在服务器 权重 模式
LVS
,全称 Linux Virtual Server,是章文嵩博士发起的一个开源项目。在社区具有很大的热度,是一个基于四层、性能极高的反向代理服务器。至于什么是反向代理,这里就不作详细介绍了,如果不了解可以先去阅读反向代理相关的资料。
下面先介绍一下 LVS 的工作原理。
LVS的工作模式分为三种:NAT模式(网络地址转换)
、DR模式(直接路由)
和 TUN模式(IP隧道)
。
下面将详细介绍每种工作模式的运行原理。
名词解析:
- Director服务器:直接接收用户请求的服务器,是LVS的入口。
- Real-Server服务器:真实服务器,用于处理用户请求的服务器。
- 虚拟IP(VIP):对外网暴露的 IP 地址,客户端可以通过 VIP 访问 LVS 集群。
NAT模式
的运行方式如下图:
请求过程说明:
client
发送请求到 LVS
的 VIP
上,Director
服务器首先根据 client
的 IP 和端口从连接信息表中查询是否已经存在,如果存在就直接使用当前连接进行处理。否则根据负载算法选择一个 Real-Server
(真正提供服务的服务器),并记录连接到连接信息表中,然后把 client
请求的目的 IP 地址修改为 Real-Server
的地址,将请求发给 Real-Server
。
Real-Server
服务器收到请求包后,发现目的 IP 是自己的 IP,于是处理请求,然后发送回复给 Director
服务器。
Director
服务器收到回复包后,修改回复包的的源地址为VIP,发送给 client
。
上图中的蓝色连接线表示请求的数据流向,而红色连接线表示回复的数据流向。由于进出流量都需要经过
Director
服务器,所以Director
服务器可能会成功瓶颈。
下面通过一幅图来说明一个请求数据包在 LVS 服务器中的地址变化情况:
下面解释一下请求数据包的地址变化过程:
client 向 LVS 集群发起请求,源IP地址和源端口为:192.168.11.100:11021
,而目标IP地址和端口为:192.168.10.10:80
。当 Director
服务器接收到 client 的请求后,会根据调度算法选择一台合适的 Real-Server
服务器,并且把请求数据包的目标IP地址和端口改为 Real-Server
服务器的IP地址和端口,并记录连接信息到连接信息表中,如上图选择的 Real-Server
服务器的IP地址和端口为:192.168.1.2:80
。
当 Real-Server
服务器接收到请求后,对请求进行处理,处理完后会把数据包的源IP地址和端口跟目标IP地址和端口交互,然后发送给网关 192.168.1.1
(也就是 Director
服务器)。
Director
服务器接收到来自 Real-Server
服务器的回复数据,然后根据连接信息把源IP地址更改为虚拟IP地址。
由于
Real-Server
服务器需要把Director
服务器设置为网关,所以Director
服务器与Real-Server
服务器需要部署在同一个网络下。
DR模式
的运行方式如下图:
请求过程说明:
client
发送请求到 LVS
的 VIP
上,Director
服务器首先根据 client 的 IP 和端口从连接信息表中查询是否已经存在,如果存在就直接使用当前连接进行处理。否则根据负载算法选择一个 Real-Server
(真正提供服务的服务器),并记录连接到连接信息表中,然后通过修改请求数据包的目标 MAC 地址为 Real-Server
服务器的 MAC 地址(注意:IP地址不修改),并通过局域网把数据包发送出去。
由于 Director
服务器与 Real-Server
服务器在同一局域网中,所以通过数据包的目标 MAC 地址可以找到对应的 Real-Server
服务器(以太网协议),而 Real-Server
服务器接收到数据包后,会对数据包进行处理。
Real-Server
服务器处理完请求后,把处理结果直接发送给 client
,而不会通过 Director
服务器。
注意:
Real-Server
服务器必须设置回环设备的 IP 地址为 VIP 地址,因为如果不设置 VIP,那么Real-Server
服务器会认为这个数据包发送给本机的,从而丢弃这个数据包。
下面通过一幅图来说明一个请求数据包在 LVS 服务器中的地址变化情况:
下面解释一下请求数据包的地址变化过程:
client 向 LVS 集群发起请求,源IP地址和源端口为:192.168.11.100:11021
,而目标IP地址和端口为:192.168.10.10:80
。当 Director
服务器接收到 client 的请求后,会根据调度算法选择一台合适的 Real-Server
服务器,并且把请求数据包的目标 MAC 地址改为 Real-Server
服务器的 MAC 地址,并记录连接信息到连接信息表中,然后通过局域网把数据包发送出去。
当 Real-Server
服务器处理完请求后,会把处理结果直接发送给 client
。如果 Real-Server
服务器与 client
在同一个局域网,那么直接通过把目标 MAC 地址修改为 client
的 MAC 地址。否则,通过把目标 MAC 地址修改为路由器的 MAC 地址,然后通过路由器发送出去。
从上图可以看出,整个请求过程中,数据包只有 MAC 地址发生变化。
另外,由于DR模式
只有入口需要经过Director
服务器,而出口不需要经过Director
服务器,所以性能比NAT模式
要高。
TUN模式
比较复杂一些,并且国内使用得比较少,所以这里就不作介绍,有兴趣自己查阅相关资料。
上面介绍了 LVS 的工作模式,下面介绍一下 LVS 的调度算法。
由于 LVS 需要选择合适的 Real-Server(RS)
服务器处理请求,所以需要根据不同的需求选择不同的调度算法来选择 Real-Server
服务器。LVS 的调度算法主要有以下几种:
最简单的调度算法,按照顺序将请求依次转发给后端的RS。大部分情况下,RS的性能状态都是各不一致的,这种算法显然无法满足合理利用资源的要求。
在轮询算法的基础上加上权重设置,权重越高的RS被分配到的请求越多。适用于按照服务器性能高低,配置不同的权重,以达到合理的资源利用。
把新的请求分配给连接数最少的RS。连接数少说明服务器空闲。
在最小连接算法的基础上加上权重设置,这样可以人为地控制请求分配。
针对请求报文目标IP地址的负载均衡调度。目前主要用于Cache集群系统,因为在Cache集群中客户请求报文的目标IP地址是变化的。
算法的设计目标是在服务器的负载基本平衡情况下,将相同目标IP地址的请求调度到同一台服务器,来提高各台服务器的访问局部性和主存Cache命中率,提升整个集群系统的处理能力。
LBLC调度算法先根据请求的目标IP地址找出该目标IP地址最近使用的服务器,若该服务器是可用的且没有超载,将请求发送到该服务器;若服务器不存在,或者该服务器超载且有服务器处于其一半的工作负载,则用“最小连接”的原则选出一个可用的服务器,将请求发送到该服务器。
也是针对请求报文目标IP地址的负载均衡调度,与LBLC算法不同之处:LBLC维护一个目标IP到一台服务器的映射,而LBLCR则需要维护一个目标IP到一组服务器的映射。
LBLCR调度算法先根据请求的目标IP地址找到对应的服务器组,按“最小连接”原则从该服务器组中选出一台服务器,若服务器没有超载,则将请求发送到该服务器;若服务器超载,则按“最小连接”原则从整个集群中选出一台服务器,将该服务器加入到服务组中,将请求发送给这台服务器。同时,当该服务器组有一段时间没有被修改,将最忙的服务器从服务器组中删除,以降低复制的程度。
也是针对请求报文目标IP地址的负载均衡调度,但它是一种静态映射算法,通过一个散列(Hash)函数将一个目标IP地址映射到一台服务器。DH算法先根据请求的目标IP地址,作为散列键(Hash Key)从静态分配的散列表找出对应的服务器,若该服务器是可用的且为超载,将请求发送到该服务器,否则返回空。
该算法正好与DH调度算法相反,它根据请求的源IP地址,作为散列键从静态分配的散列表找出对应的服务器,若该服务器是可用的且未超载,将请求发送到该服务器,否则返回空。算法流程与目标地址散列调度算法基本相似,只不过将请求的目标IP地址换成请求的源IP地址。
本文主要简单的介绍了 LVS 的运行原理与调度算法,更多相关的资料可以查阅参考链接,而 LVS 的实现部分将会在另外一篇文章介绍。
参考链接:
http://www.linuxvirtualserver.org/Documents.html
http://www.linuxvirtualserver.org/VS-NAT.html
http://www.linuxvirtualserver.org/VS-DRouting.html
http://www.linuxvirtualserver.org/VS-IPTunneling.html
https://blog.51cto.com/blief/1745134
标签:散列键 tps 调度算法 否则 WLC ges 在服务器 权重 模式
原文地址:https://www.cnblogs.com/still-smile/p/14932118.html