标签:end 输出 另一个 下标 跳出循环 表达 表达式 tput 导致
if-else 是我们熟知的一种控制结构。Lua 跟其他语言一样,提供了 if-else 的控制结构。
if 条件 then
--body
end
条件为真 ,执行if中的body
-----------------------
x = 10
if x > 0 then
print("分支一")
end
----
x = 10
if (x > 0) then
print("分支一")
end
运行输出:分支一
if 条件 then
--条件为真 执行此body
else
--条件为假 执行此body
end
----------
x = 10
if x > 0 then
print("分支一")
else
print("分支二")
end
运行输出:分支一
if 条件一 then
--条件为真 执行此body
elseif 条件二 then
.....
elseif 条件三 then
.....
else
--条件为假 执行此body
end
score = 90
if score == 100 then
print("分支一")
elseif score >= 60 then
print("分支二")
--此处可以添加多个elseif
else
print("分支三")
end
运行输出:分支二
与 C 语言的不同之处是 else 与 if 是连在一起的,若将 else 与 if 写成 "else if" 则相当于在 else 里嵌套另一个 if 语句,如下代码:
score = 0
if score == 100 then
print("分支一")
elseif score >= 60 then
print("分支二")
else
if score > 0 then
print("分支三")
else
print("分支四")
end --与上一示例代码不同的是,此处要添加一个end
end
运行输出:分支四
Lua 跟其他常见语言一样,提供了 while 控制结构,语法上也没有什么特别的。但是没有提供 do-while 型的控制结构,但是提供了功能相当的 repeat。
while 型控制结构语法如下,当表达式值为假(即 false 或 nil)时结束循环。也可以使用 break 语言提前跳出循环。
while 条件表达式 do
--body
end
示例代码,求 1 + 2 + 3 + 4 + 5 的结果
x = 1
sum = 0
while x <= 5 do
sum = sum + x
x = x + 1
end
print(sum) -->output 15
continue继续执行,lua是没有这个概念
break 终端循环,lua是有的
值得一提的是,Lua 并没有像许多其他语言那样提供类似 continue 这样的控制语句用来立即进入下一个循环迭代(如果有的话)。因此,我们需要仔细地安排循环体里的分支,以避免这样的需求。
没有提供 continue,却也提供了另外一个标准控制语句 break,可以跳出当前循环。例如我们遍历 table,查找值为 11 的数组下标索引:
local t = {1, 3, 5, 8, 11, 18, 21}
local i = 1
while i < #t do
if 11 == t[i] then
print("index[" .. i .. "] have right value[11]")
break
end
i = i + 1;
end
repeat ---重复执行
--body
until 条件 条件为真时就结束
1)until的条件表达式 为真 就结束
2)repeat until 控制结构 ,他至少会执行一遍
Lua 中的 repeat 控制结构类似于其他语言(如:C++ 语言)中的 do-while,但是控制方式是刚好相反的。简单点说,执行 repeat 循环体后,直到 until 的条件为真时才结束,而其他语言(如:C++ 语言)的 do-while 则是当条件为假时就结束循环。
以下代码将会形成死循环:
x = 10
repeat
print(x)
until false
该代码将导致死循环,因为until的条件一直为假,循环不会结束
除此之外,repeat 与其他语言的 do-while 基本是一样的。同样,Lua 中的 repeat 也可以在使用 break 退出。
标签:end 输出 另一个 下标 跳出循环 表达 表达式 tput 导致
原文地址:https://www.cnblogs.com/hochan100/p/14933758.html