标签:this 类与对象 void 自动转换 使用 条件 无法 规范 oop
面向对象编程(OOP):面向对象编程的本质就是以类的方式组织代码,以对象的形式(封装)数据
三大特性:封装、继承、多态
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
构造器必须要掌握
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下俩个特点:
必须和类的名字相同
必须没有返回类型,也不能写void
一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
//无参构造
public class Person{
public Person(){
}
}
//作用:实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.构造器用来初始化对象的值
有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义才能再次使用
//有参构造
public class Person{
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
Alt+Insert是调用构造器的快键键
类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
方法
定义,调用
对象的引用
引用类型:除了基本类型都是引用类型
基本类型(8个)
属性:字段
默认初始化:
数字:0、0.0
char: u0000
boolean: false
引用:null
格式: 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值;
对象的创建和使用
类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
程序设计要求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
封装(数据的隐藏):通常应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
属性私有,get/set
快键键:Alt+Insert
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
java中类只有单继承,没有多继承
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
object类:在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object类(通过Ctrl+H查看)
super
super注意点:
this vs super:
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的引用
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件下才可以使用
构造方法
this();本类的构造
super();父类的构造
方法重写:子类的方法和父类必须一致:方法体不同!
需要有继承关系,子类重写父类的方法
方法名必须相同
参数列表必须相同
修饰符:范围可以扩大但不能缩小
public>protected>default>private
抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大
为什么需要重写?
//继承代码
public class Student extends Person(){
private String name = "lvcong";
public void print(){
System.out.println("Person");
}
public void test(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);//lvcong
System.out.println(super.name);//吕聪
}
}
public class Person{
protected String name = "小胖";
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
静态的方法和非静态的方法区别很大
静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
非静态方法:重写
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
多态注意事项:
多态是方法的多态,属性没有多态
父类和子类,需有联系,否则报类型转换异常:ClassCastException!
多态存在条件:
首先要有继承关系
方法需要重写(子类重写父类的方法)
父类引用指向子类对象
Father f1 = new Son();
不能重写和不能实现多态的情况
instanceof:用来测试一个对象是否为一个类的实例 x instanceof y
//类型之间的转换:高转换到低自动转换
Person obj = new Student();
//但obj不能使用Student类中的方法
//将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了
((Student)obj).go();
//abstract 抽象类
public abstract class Action {
//抽象方法只有方法名字,没有方法的实现!
public abstract void doSomething();
//抽象类的特点:
// 1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它
// 2.抽象类中可以写普通的方法
// 3.抽象的方法必须在抽象类中
}
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口:只有规范!自己无法写方法;而且约束和实现分离:面向接口编程
接口的本质是契约
声明接口的关键字是interface
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
标签:this 类与对象 void 自动转换 使用 条件 无法 规范 oop
原文地址:https://www.cnblogs.com/lvcong/p/14950094.html