其中Expression1应该总是一个布尔值,Expression2是断言失败时输出的失败消息的字符串。如果 Expression1为假,则抛出一个 AssertionError,这是一个错误,而不是一个异常,也就是说是一个不可控制异常(unchecked Exception),AssertionError由于是错误,所以可以不捕获,但不推荐这样做,因为那样会使你的系统进入不稳定状态。
java断言
断言在默认情况下是关闭的,要在编译时启用断言,需要使用source1.4标记 既javac source1.4 Test.java ,在运行时启用断言需要使用 -ea参数 。要在系统类中启用和禁用断言可以使用 -
ea和 -dsa参数。
例如:
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publicclassAssertExampleOne{
publicAssertExampleOne(){}
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
intx=10;
System.out.println("TestingAssertionthatx==100");
assertx==100:"Outassertionfailed!";
System.out.println("Testpassed!");
}
}
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如果编译时未加 -source1.4,则编译通不过
在执行时未加 -ea 时输出为
Testing Assertion that x==100
Test passed!
jre忽略了断言的旧代码,而使用了该参数就会输出为
Testing Assertion that x==100
Exception in thread "main" java.lang.AssertionError: Out assertion failed!
at AssertExampleOne.main(AssertExampleOne.java:6)
断言的副作用
由于程序员的问题,断言的使用可能会带来副作用 ,例如:
boolean isEnable=false;
//...
assert isEnable=true;
这个断言的副作用是因为它修改了程序中
变量的值并且未抛出错误,这样的错误如果不细心的检查是很难发现的。但是同时我们可以根据以上的副作用得到一个有用的特性,根据它来测试断言是否打开。
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publicclassAssertExampleTwo{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
booleanisEnable= false ;
assertisEnable= true ;
if (isEnable== false ){
thrownewRuntimeException( "Assertionshoulebeenable!" );
}
}
}
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使用断言
1.可以在预计正常情况下程序不会到达的地方放置断言 :assert false
2.断言可以用于检查传递给私有方法的参数。(对于公有方法,因为是提供给外部的接口,所以必须在方法中有相应的参数检验才能保证代码的健壮性)
3.使用断言测试方法执行的前置条件和后置条件
4.使用断言检查类的不变状态,确保任何情况下,某个
变量的状态必须满足。(如age属性应大于0小于某个合适值)
不用断言
断言语句不是永远会执行,可以屏蔽也可以启用
因此:
1.不要使用断言作为公共方法的参数检查,公共方法的参数永远都要执行
2.断言语句不可以有任何边界效应,不要使用断言语句去修改
变量和改变方法的返回值.
C里的宏
宏名: assert
功 能: 测试一个条件并可能使程序终止
用 法: void assert(int test);
程序例:
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#include<assert.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
structITEM
{
intkey;
intvalue;
};
voidadditem(structITEM*itemptr)
{
assert (itemptr!=NULL);
}
intmain( void )
{
additem(NULL);
return0;
}
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assert() 宏用法
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
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#defineassert(expr)\
((expr)\
?__ASSERT_VOID_CAST(0)\
:__assert_fail(__STRING(expr),__FILE__,__LINE__,__ASSERT_FUNCTION))
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assert的作用是先计算表达式
expr,
如果其值为假(即为0),那么它会打印出来assert的内容和__FILE__, __LINE__,
__ASSERT_FUNCTION,然后执行abort()函数使kernel杀掉自己并coredump(是否生成coredump文件,取决于系统
配置);否则,assert()无任何作用。宏assert()一般用于确认程序的正常操作,其中表达式构造无错时才为真值。完成调试后,不必从源代码中
删除assert()语句,因为宏NDEBUG有定义时,宏assert()的定义为空。
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请看下面的程序清单badptr.c:
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#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
intmain( void ){
FILE *fp;
fp= fopen ( "test.txt" , "w" );
assert (fp);
fclose (fp);
fp= fopen ( "noexitfile.txt" , "r" );
assert (fp);
fclose (fp);
return0;
}
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[root@localhost error_process]# gcc badptr.c
[root@localhost error_process]# ./a.out
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp‘ failed.
如果使用动态链接libc,那么除了__FILE__, __LINE__,
__ASSERT_FUNCTION会让目标变的稍稍大了一点,并不会因为多次使用assert()增加目标很多。不过好处也很明显,就是会在
assert的地方会打印出来文件名,行数,和函数名。另外,要注意用assert()的错误程度。如果assert()的条件fail了,那么会调用
abort()函数让kernel杀掉自己,哪怕用户自己重新注册了SIGABRT信号的行为(abort()会先向自己发送信号SIGABRT保证用户
的handler正确执行,然后修改SIGABRT信号的行为为默认行为coredump,再次像自己发送SIGABRT,coredump)。
在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
#include <stdio.h>#define NDEBUG#include <assert.h>
用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:
int resetBufferSize(int nNewSize){ //功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize缓冲区新长度 //返回值:缓冲区当前长度 //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize >= 0); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ...}
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
/***不好***/assert(nOffset>=0 &&
nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);/****好****/assert(nOffset >=
0);assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误: assert(i++ < 100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确: assert(i < 100)
i++;
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
5)有的地方,assert不能代替条件过滤
注意:当对于浮点数:
#include<assert.h>float pi=3.14f;assert (pi==3.14f);
在switch语句中总是要有default子句来显示信息(Assert)。
int number = SomeMethod();switch(number){ case 1:
Trace.WriteLine("Case 1:"); break; case 2: Trace.WriteLine("Case 2:");
break; default : Debug.Assert(false); break;}