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数字三角形

时间:2014-11-19 00:00:23      阅读:353      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:sp   for   bs   line   算法   nbsp   return   递归   br   

普通递归算法:

int NumberTrangle(int trang[][100], int i, int j, int numOfLine)    //numOfLine即三角形的高度
{
    if(i == numOfLine)
        return trang[i][j];    最低层的不用计算。
    else
        return trang[i][j] + std::max(NumberTrangle(trang, i+1, j, numOfLine), NumberTrangle(trang, i+1, j+1, numOfLine));
}

 

自底向上递推算法:

int NumberTrangle(int trang[][100], int util[][100], int height)
{
    for(int j = 0; j < height; ++j)
    {
        util[height - 1][j] = trang[height - 1][j];
    }

    for(int i = height - 2; i >= 0; --i)
    {
        for(int j = 0; j <= i; ++j)
        {
            util[i][j] = trang[i][j] + std::max(util[i+1][j], util[i+1][j+1]);
        }
    }
    return util[0][0];
}

记忆化算法:

int NumberTrangle(int trang[][100], int util[][100], int i, int j, int numOfLine)
{
    if(util[i][j] > 0)
        return util[i][j];
    if(i == numOfLine)
        return util[i][j] = trang[i][j];
    else
        return util[i][j] = trang[i][j] + std::max(NumberTrangle(trang, util, i+1, j, numOfLine), NumberTrangle(trang, util, i+1, j+1, numOfLine));
}

 

数字三角形

标签:sp   for   bs   line   算法   nbsp   return   递归   br   

原文地址:http://www.cnblogs.com/lverson/p/4106626.html

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