迭代器模式(Iterator Pattern) :提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor)。迭代器模式是一种对象行为型模式。
2、模式结构
迭代器模式包含如下角色:
Iterator: 抽象迭代器
ConcreteIterator: 具体迭代器
Aggregate: 抽象聚合类
ConcreteAggregate: 具体聚合类
3、模式分析
聚合是一个管理和组织数据对象的数据结构。
聚合对象主要拥有两个职责:一是存储内部数据;二是遍历内部数据。
存储数据是聚合对象最基本的职责。
将遍历聚合对象中数据的行为提取出来,封装到一个迭代器中,通过专门的迭代器来遍历聚合对象的内部数据,这就是迭代器模式的本质。迭代器模式是“单一职责原则”的完美体现。
模式分析
自定义迭代器
MyIterator——抽象迭代器
MyCollection——抽象聚合类
NewCollection——具体聚合类
NewIterator——具体迭代器
Client
public class ConcreteIterator implements Iterator { private ConcreteAggregate objects; public ConcreteIterator(ConcreteAggregate objects) { this.objects=objects; } public void first() { ...... } public void next() { ...... } public boolean hasNext() { ...... } public Object currentItem() { ...... } } public class ConcreteAggregate implements Aggregate { ...... public Iterator createIterator() { return new ConcreteIterator(this); } ...... }
4、模式优缺点
迭代器模式的优点
它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。
迭代器简化了聚合类。
在同一个聚合上可以有多个遍历。
在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码,满足“开闭原则”的要求。
迭代器模式的缺点
由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
5、模式适用环境
在以下情况下可以使用迭代器模式:
访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。
需要为聚合对象提供多种遍历方式。
为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。
原文地址:http://blog.csdn.net/u014600432/article/details/41253987