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U3D正播反播动画剪辑

时间:2014-11-20 01:21:17      阅读:186      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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正播就是直接play

item.animation.Play("a");

 

反播:

item.animation.Play("a");
item.animation["a"].normalizedTime = 1f;
item.animation["a"].speed = -1;

 

如果放在play前面也可以,但必须在同一帧内

item.animation["a"].normalizedTime = 1f;
item.animation["a"].speed = -1;
item.animation.Play("a");

 

U3D正播反播动画剪辑

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原文地址:http://www.cnblogs.com/FEAUOR/p/4109513.html

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