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2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置

时间:2014-11-21 01:21:55      阅读:196      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。当前2D Toolkit版本为2.4。

这是一篇系列教程,全文共13节(官方文档为4章,不过为了每节有明确目的,我根据官方文档的标题拆成了13节),下面是本系列教程的所有链接:


创建一个Unity项目,并导入2D Toolkit插件。

bubuko.com,布布扣

导入完成后,在Project窗口会显示TK2DROOT文件夹(后续版本文件夹名称或许会有变动)。

bubuko.com,布布扣

导入素材游戏,你可以从这里下载。下载完成后,将素材导入到项目中。


本系列教程的所有链接:

2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置

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原文地址:http://www.cnblogs.com/trlanfeng/p/4111839.html

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