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策略模式

时间:2014-11-22 02:05:41      阅读:134      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:设计模式   策略模式   

刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,

嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子

的。

先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊

里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用 JAVA 程序

怎么表现这个呢?

package celue;

/**
 * 首先定一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口
 * @author Mr.Zhang
 *
 */
public interface Celue {
	//每个锦囊妙计都是一个可执行的算法
	public void open();
}

package miaoji;

import celue.Celue;

/**
 * 找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备
 * @author Mr.Zhang
 *
 */
public class miaoji1 implements Celue {

	@Override
	public void open() {
		System.out.println("劝乔国发兵");
		
	}
	
}

package miaoji;

import celue.Celue;

/**
 * 求吴国太开个绿灯
 * @author Mr.Zhang
 *
 */
public class miaoji2 implements Celue{

	@Override
	public void open() {
		System.out.println("请乔国开绿灯");
		
	}

}

package miaoji;

import celue.Celue;

/**
 * 孙夫人断后,挡住追兵
 * @author Mr.Zhang
 *
 */
public class miaoji3 implements Celue{

	@Override
	public void open() {
		System.out.println("孙夫人退兵");
	}
	
}

package jingnang;

import celue.Celue;

/**
 * 计谋有了,那还要有锦囊
 * @author Mr.Zhang
 *
 */
public class jingnang {
	//构造函数,你要使用那个妙计
	private Celue celue;
	public jingnang(Celue celue){
		this.celue=celue;
	}
	
	//使用计谋了,看我出招了
	public void open()
	{
		celue.open();
	}
}

package ZhaoYun;

import miaoji.miaoji1;
import miaoji.miaoji2;
import miaoji.miaoji3;
import jingnang.jingnang;

/**
 * 赵云出场了,他根据诸葛亮给他的交代,依次拆开妙计
 * @author Mr.Zhang
 *
 */
public class ZhaoYun {

	public static void main(String[] args) {
		jingnang jn;
		//刚刚到吴国的时候拆第一个
		System.out.println("-----------刚刚到吴国的时候拆第一个-------------");
		jn = new jingnang(new miaoji1()); //拿到妙计
		jn.open(); //拆开执行
		//刘备乐不思蜀了,拆第二个了
		System.out.println("-----------刘备乐不思蜀了,拆第二个了-------------");
		jn = new jingnang(new miaoji2());
		jn.open(); //执行了第二个锦囊了
		//孙权的小兵追了,咋办?拆第三个
		System.out.println("-----------孙权的小兵追了,咋办?拆第三个-------------");
		jn = new jingnang(new miaoji3());
		jn.open(); //孙夫人退兵
		
	}
	/*
	*问题来了:赵云实际不知道是那个策略呀,他只知道拆第一个锦囊,
	*而不知道是BackDoor这个妙计,咋办? 似乎这个策略模式已经把计谋名称写出来了
	*
	* 错! BackDoor、 GivenGreenLight、 BlockEnemy只是一个代码, 你写成first、 second、
	third,没人会说你错!
	*
	* 策略模式的好处就是:体现了高内聚低耦合的特性呀,缺点嘛,这个那个,我回去再查查
	* --------------------------------------------------------------------------
	* 就这三招,搞的周郎是“陪了夫人又折兵”呀!这就是策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了,
	* 还有一个就是扩展性,也就是 OCP 原则,策略类可以继续增加下去,只要修改 Context.java 就可以了,这
	* 个不多说了,自己领会吧。
	*/
}


策略模式

标签:设计模式   策略模式   

原文地址:http://zhangzhipeng.blog.51cto.com/9115459/1581083

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