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常用总结:
1. 3d 纬度的朝向设置
sprite->setRotation3D(Vec3(0,180,0));
2. sprite->setEffect() 添加特效
3.sprite->getAttachNode("Bip001 R Hand") 获取某个骨骼
4. sprite->getMeshByName(_girlPants[1]); 获取材质
参考 Cocos2d-x 3.3 的3D开发功能介绍 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1582
cocos2dx ver3.3 的Sprite3DTest 例子中可以学到什么
原文地址:http://blog.csdn.net/goodeveningbaby/article/details/41433061