17期讨论了为何游戏变得这么简单。
大部分问这个问题的人大概并不是想回到超困难的游戏时代,而是希望游戏能有深度。
有深度的游戏可以让玩家逐渐发现更多的玩点。
玩家逐渐理解游戏机制从而战胜敌人,在这个过程中,他们发现可以利用自己学会的东西,将非常困难的情况转化为自己能解决的问题。
这不是说问题失去了挑战性,而是你有了更多选择。
不是游戏越简单越好卖,而是越容易上手越好卖。
有一个好的教程是非常重要的。
好的游戏教学关需要:
你不一定需要在正式开始前加载全部教程,在门户网站上,或者随着游戏的进行而教授会更好。甚至界面都不需要解释完全。在教学中,少说多做。让玩家实操。
这些教学在之后的关卡中在相同的场景发生。
让玩家感到威胁,但实际上并没有危险。
在教学中完成任务,完成某一个目标。
Extra Credits: Easy Games 17,布布扣,bubuko.com
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