一:学些心得
1 getHash函数的设计最牛的是Unix中处理字符串的ELFHash();当然也可以自己写一个比较简单的getHash函数关键在于去mod M的M值,使器均匀的分布(一般是不大于hash_size的某一个素数,接近于2的某次幂);但是有一点需要注意就是返回的hash值必须是正值。2 处理冲突的方法:链地址法是比较好的方法了(静态动态都可以的);二次哈希(一般是加key值)再探测;或者加1再探测
3 插入和查找以及删除的第一步都是一样的,getHash(),时候存在……
4 对于链表发,插入法包括头插入法(插入操作比较简单,当然其不判断数据的重复插入),和链表尾插入法(稍微复杂一些,边遍历边判断数据的重复与否,和查找类似)
5 虽然比不上c++的STL中的hash_map类,没有他的各种构造函数,以及 = 赋值构造函数;更没有其强大的iterator迭代器,但是本函数基本上实现了hash的主要功能,而且把int 改为T也可以实现类似泛型的功能。
6 请看 哈希(hash) 之 ELFHash 和 静态hash(模拟链接法) ELHash的实现
哈希(hash) 之 开放地址法(poj)开放地址法 hash
7 下面通过类似于带头结点的list实现的hashmap的链地址法,以牺牲空间来使得代码的操作简介性,哈哈!也许并不可取,请看6中的最后一个连接。
二: 代码实现(注释比较详细,这里就不多说了)
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int maxn = 1003; typedef struct Hash { int x,y; Hash *next; }Hash; Hash hashtable[maxn]; // 意义不同,NULL表示指针为空的宏,0是没有任何特殊含义的值。也就是说, //理论上来讲NULL可以是任意数值,虽然目前所有编译器都将其设为0。 int p[1001][2]; int gethash(const int &x,const int &y) { return (x*x + y*y)%maxn; } // 头插入法,并且不判断重复,任何数据都插入,根节点不插入数据即hash[pos].x 如插入数据 void insert(const int &x,const int &y) { int pos = gethash(x,y); Hash *tmp = new Hash; tmp->x = x; tmp->y = y; tmp->next = hashtable[pos].next; hashtable[pos].next = tmp; } bool search(const int &x,const int &y) { int pos = gethash(x,y); Hash *tmp = hashtable[pos].next; while(tmp!=NULL) { if(tmp->x==x && tmp->y==y) return true; tmp = tmp->next; } return false;// 缺少这句话是不报错的哦,注意非void类型的返回函数的返回形式(一定要有最后的return ) } void destroy() { int i; Hash *tmp = NULL;// 初试值设置为NULL,根据情况,一般删除的时候,也设置为NULL for(i=0;i<maxn;i++) { while(hashtable[i].next != NULL) { tmp = hashtable[i].next; hashtable[i].next = tmp->next; delete tmp; } } } int main() { int n,i,j; int x1,y1,x2,y2; int ans; while(cin >> n && n!=0) { for(i=0;i<n;i++) { cin >> p[i][0] >> p[i][1]; insert(p[i][0], p[i][1]); } ans = 0; for(i=0;i<n;i++) for(j=i+1;j<n;j++) { x1 = p[i][0] + p[i][1]-p[j][1]; y1 = p[i][1] + p[j][0]-p[i][0]; x2 = p[j][0] + p[i][1]-p[j][1]; y2 = p[j][1] + p[j][0]-p[i][0]; if(search(x1,y1) && search(x2,y2)) ans ++; x1 = p[i][0] + p[j][1]-p[i][1]; y1 = p[i][1] + p[i][0]-p[j][0]; x2 = p[j][0] + p[j][1]-p[i][1]; y2 = p[j][1] + p[i][0]-p[j][0]; if(search(x1,y1) && search(x2,y2)) ans ++; } cout << ans/4 << endl; destroy(); } return 0; } // wei插入法,并且判断重复,重复数据不再插入,根节点不插入数据即hash[pos].x 如插入数据,即带头结点的链表 void insert(const int &x,const int &y) { Hash *p = NULL; Hash *tmp = hashtable[gethash(x,y)].next; while(tmp!=NULL) { if(tmp->x==x && tmp->y==y) return; p = tmp; tmp = tmp->next; } tmp = new Hash; tmp->x = x; tmp->y = y; tmp->next = NULL; if(p!=NULL) p->next = tmp; else// 是第一个节点咯 hashtable[gethash(x,y)].next = tmp; } // 从头到尾搜,当然第一步都是先gethash bool search(const int &x,const int &y) { Hash *tmp = hashtable[gethash(x,y)].next; while(tmp!=NULL) { if(tmp->x==x && tmp->y==y) return true; tmp = tmp->next; } return false;// 缺少这句话是不报错的哦 }
原文地址:http://blog.csdn.net/u010700335/article/details/41479941