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静态成员

时间:2014-11-25 20:18:48      阅读:144      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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//在定义类的成员属性或方法时加上static,即表示它是一个静态成员函数,静态成员函数不能被类的对象引用,它的值会被所有对象共享。不能在静态方法中调用非静态的属性或方法。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication6
{
    public class Player
    {
        public static int count = 0;//静态成员,用于统计Player对象的数量
        public Player()
        {
            count++;//每创建一个Player对象,count自加一次
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Player player1 = new Player();//创建一个Player对象
            Console.WriteLine(Player.count);//输出一个1,有一个Player

            Player Player2 = new Player();//又创建一个Player对象
            Console.WriteLine(Player.count);//输出2,有2个Player
            //n=player2.count;//错误用法,静态成员不能被对象直接调用

            //输入任意键退出
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

 

静态成员

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原文地址:http://www.cnblogs.com/heisaijuzhen/p/4121575.html

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