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一、什么是XMPP?
介绍XMPP之前,我们先来聊聊GTalk。GTalk是Google推出的IM(Instant Messaging,即时通讯)软件,类似于QQ和MSN。从技术角度来说,GTalk与QQ和MSN的差异是使用了不同的通讯协议,QQ使用了自己的私有协议(未公开),MSN也使用了自己的私有协议。而GTalk使用了XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol,可扩展消息与存在协议),这种通讯协议是一种公开的协议,有很多IM都使用了XMPP。
XMPP是目前主流的四种IM协议之一,其他三种协议分别为:IMPP(Instant Messaging And Presence Protocol)、PRIM(Presence and Instant Messaging Protocol)和SIMPLE(SIP for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions)。
在这四种协议中,XMPP是最灵活的。XMPP是一种基于XML的协议,它继承了XML的灵活性和可扩展性。因此,基于XMPP的应用也同样具有超强的灵活性和可扩展性。经过扩展后的XMPP可以通过发送扩展的信息来处理用户的需求,以及在XMPP的顶端建立如内容发布系统和基于地址的服务等应用程序。而且,XMPP包含了针对服务器端的软件协议,使之能与另一端进行通话,这使得开发者更容易建立客户应用程序或给一个系统添加功能。
二、XMPP协议网络架构
XMPP 的特点是将复杂性从客户端转移到服务器端。这使得客户端编写变得非常容易,更新系统功能也同样变得容易。XMPP中定义了三个角色:XMPP客户端、XMPP服务器、网关。
客户端:通过 TCP 套接字与XMPP 服务器进行通信
服务器:同时承担了客户端信息记录、连接管理和信息的路由功能
网关:承担着与异构即时通信系统的互联互通
三、XMPP协议的地址格式(标志)
每个客户端需要拥有一个地址标识用于定位,XMPP 中称之为 JID (Jabber ID)。地址标识的格式如下
[ node “@” ] domain [ “/” resource ]
例如:
charley@gmail.com/spark
格式与 Email 地址格式类似,但增添了 resource 项(非必需的)。上述例子可以解释为:在 gmail.com 服务器注册的 charley用户,且使用 spark客户端软件登录。资源(resource )只用来识别属于用户的位置或设备等,一个用户可以同时以多种资源与同一个XMPP服务器连接(说白了就是用于支持同一账号的多客户端登录)。
用户地址标识的认证由提供 XMPP 服务的服务器执行。例如,注册于 gmail 服务器的账号由 gmail 服务器进行验证。其他服务器发往 gmail.com 域名的数据包均通过域名查询与服务间验证后发往 gmail 服务器,而不用考虑 gmail 服务器与下属账号间的通信。
四、为什么要采用XMPP的解决方案(主要列出优点,缺点就不列了,实际上我们关系也不大)
了解了xmpp的基本知识以后就可以开始搭建我们的iPhone平台了
首先我们采用了 XMPP framework框架
具体下载地址:git clone https://code.google.com/p/xmppframework/ xmppframework
下载完毕后,打开xcode创建一个Empty Application 具体怎么给项目添加新页面可以参考我的相关文章
下一步就是具体怎么给xmppframework加入到我们项目中。
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原文地址:http://my.oschina.net/yuanxulong/blog/348897