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编码规范之命名规则---变量名定义规则

时间:2014-11-28 17:54:59      阅读:314      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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个人也是大众的良好风格

1.书写风格:驼峰式 int netWork 类似的帕斯卡命名法 总共有三种

http://baike.baidu.com/view/8042085.htm?fr=aladdin#3

2.前缀:

全局带g

结构体、类内成员带m

指针类型带p

带数据类型前缀的为匈牙利式

3.结构体定义

typedef struct NetWork_Param_
{
int num;
SocketInfo m_SocketInfo;
}NetWork_Param;

4.其他细节

http://www.cnblogs.com/finallyliuyu/archive/2010/09/25/1834301.html

编码规范之命名规则---变量名定义规则

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原文地址:http://www.cnblogs.com/pengkunfan/p/4128658.html

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