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游戏厅里有一种很常见的游戏机,里面有很多根管子有规律地排成许多行。小球从最上面掉下去,碰到管子会等概率地往管子左边或者右边的空隙掉下去。不过在最靠边的小球只会往一边掉(如图,灰色小球只可能掉到右边空隙)。现在已知共2 * n - 1行管子,第i行有Ai个管子,如果i是奇数,那么Ai等于m,如果i是偶数,Ai等于m - 1。小球从第1行第k个管子右边掉下去,要求小球从最后一行各个出口掉出来的概率。
1 3 3 2
0.375000 0.625000
思路: 把弹球版看做一个n*2的图
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0
1 * * *
2 1
3 * *
4 2 2
5 * * *
6
#include<iostream> #include<stdio.h> #include<cmath> #include<algorithm> #include<string.h> using namespace std; double dp[205][25]; int main() { int t; cin>>t; while(t--) { int n,m,k; cin>>n>>m>>k; memset(dp,0,sizeof(dp)); dp[2][2*k]=1; for(int i=2; i<2*n; i++) { if(i%2==0)//偶数不考虑边界情况 { for(int j=2; j<=2*m-2; j+=2) { dp[i+1][j-1]+=dp[i][j]; dp[i+1][j+1]+=dp[i][j]; } } else//奇数考虑边界 { dp[i+1][2]=dp[i][1]*2;//左边界 dp[i+1][2*m-2]=dp[i][2*m-1]*2;//右边界 for(int j=3; j<=2*m-3; j+=2) { dp[i+1][j-1]+=dp[i][j]; dp[i+1][j+1]+=dp[i][j]; } } } double sum=0; for(int i=2; i<=2*m-2; i+=2) sum+=dp[2*n][i]; for(int i=2; i<=2*m-2; i+=2) printf("%.6lf ",dp[2*n][i]/sum); printf("\n"); } }
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原文地址:http://blog.csdn.net/u012349696/article/details/41597477