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游戏开发之基础图像---3d图像处理

时间:2014-12-01 00:42:56      阅读:178      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:http   ar   sp   数据   bs   ef   tt   htm   nbsp   

http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/3Darit.htm

float 类型数据有效数字是小数点后面6位 单精度

doluble 类型数据是至少10位,双精度

在赋值是默认是double类型,所以强制转换(floag)或初始化数据后面加1.0f

在运算中double 类型数据快于float

嵌入式设备float 快于double,可以在ti dsp中测试验证!

 

游戏开发之基础图像---3d图像处理

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原文地址:http://www.cnblogs.com/pengkunfan/p/4134030.html

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