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作者:zhanhailiang 日期:2014-12-02
1. 环境部署
2. Redis指令手册
3. Lua语言基础
4. Redis与Lua通信原理
能够上Redis更快!很多Redis应用的使用方式是read-compute-write模式,这使得一次简单的数据计算都需要客户端与服务端进行两次通信,而如果把中间的compute过程转移到服务端执行,则可以成倍地减少round-trip时间。
充分利用CPU!Redis的绝大多数应用场景都是IO密集型,即使是到达CPU100%极限(Redis无法使用多核)的,CPU的使用也大多是在网络协议栈的处理上,但如果使用服务端执行的脚本,则可以充分将Redis Server的CPU利用起来。
但最根本的原因在于:这样我们可以只在Redis中实现最基本的能够满足99%用户需求的功能,把其它独特应用场景下的1%的功能留给自定义的服务端执行脚本来实现。对于害怕Redis引入服务端脚本后变得冗余庞大的同学,看到这里可以舒一口气了,因为这就是为了防止满足无休止的需求而提出的终极解决方案。
Redis实现与Lua脚本的通信的方案是通过客户端将lua脚本作为命令传给服务端,服务端读到脚本,调用解释器进行解释后进行执行并返回来实现。
其提供两个接口实现:
[root@~/wade/lua/historyBrowsing]# redis-cli 127.0.0.1:6379> help eval EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...] summary: Execute a Lua script server side since: 2.6.0 group: scripting 127.0.0.1:6379> help evalsha EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...] summary: Execute a Lua script server side since: 2.6.0 group: scripting
接下来通过一个简单的Demo实现来解释下其应用场景:
在redis服务器上存储了一个key为name2的数据,其存储结构为zset,此时我们可以通过如下方法访问:
127.0.0.1:6379> eval ‘return redis.call("zrange", "name2", 0 , -1);‘ 0 1) "1"
当然以上示例只是为了说明eval的用法,实际操作时直接redis-client zrang name2 0 -1即可。
但是如果我要求可以动态读取key来获取对应的值,此时就需要使用lua脚本来实现对应的功能。
以下托管于github.com的代码实现了浏览历史添加功能,有兴趣的同学可以学习下,不必在意其中具体的业务逻辑,只需关心redis是如何与lua通信的即可:
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原文地址:http://blog.csdn.net/billfeller/article/details/41663313