标签:blog http ar os 使用 sp for 文件 art
CMake的用途是能通过一系列的源码和相关的配置来生成需要的编译器平台上的项目文件。譬如,如果一个项目需要在Windows上用VS编译,在Linux上用make编译,在OS X上用XCODE,那么按以前的做法是在整个项目文件里看三个目录,分别放置VS的sln文件,Linux的makefile,OS X的XCODE,然后让不同需求的人到相应的目录用自己需要的工程文件(这看起来没有什么不好似乎)。有了CMake以后,就不需要这三个目录了,只要有一个给CMake读的文件(下文中的红字部分),然后CMake的UI上会需要用户选择目标平台,这样CMake就会生成目标平台上的工程文件。举例,如果用户选的是VS2005平台,那么CMake就会在源代码目录下生成供VS2005使用的。sln文件;如果是make,就会生成makefile等等。
我现在用VS2010开发项目明显感觉创建一个新的project的时候和原来其他的project有大量的相同设置,每次都要搞一遍实在烦人,多了少都不行,Debug和release又都要搞一遍,到了Linux下面又要来一遍,现在就指望CMake了,但愿她不会让我们团队失望。
参考:
http://blog.csdn.net/lhfslhfs/article/details/7288479
https://linuxtoy.org/archives/the-road-to-kde-4-cmake-a-new-build-system-for-kde.html
标签:blog http ar os 使用 sp for 文件 art
原文地址:http://blog.csdn.net/calmreason/article/details/41681631