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1、进入网站http://www.dafont.com,选取需要的字体
2、下载字体,解压文件,找到ttf格式文件,这个是我们要导入至工程的。如thirteen_pixel_font.ttf 。
3、导入文件至工程中 点击最后
4、选取工程targets,进入info,找到Custom iOS Target Properties. 点击列表最后一行入口Bundle versions string, short ,点击按钮+,添加新内容。如下图所示:
5、在iOS 游戏开发中,即可引用上面新增字体。如:
SKLabelNode *myLabel = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"Thirteen Pixel Fonts"];
学自:iOS Games by Tutorials p145 Loading custom fonts
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原文地址:http://blog.csdn.net/leochang130731/article/details/41686265