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《3D数学基础》系列视频 1.4 向量的数量积

时间:2014-12-03 19:34:51      阅读:193      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:3d数学基础

理解数学,理解代码!

大家好,我是老G!

今天为大家带来《3D数学基础》系列视频。


主要讲解:游戏开发中用到的3D数学知识,包括:定义,定理,推论。

也包括他们的推导过程,以及应用举例。


本套视频完全免费,欢迎捐助,帮助我完成这套视频

支付宝帐号:gdgoldlion@gmail.com


今天带来的是系列最新视频,关于向量的内容

本次视频,主要讲解一下向量的数量积:


  1. 定义

  2. 座标表示

  3. 矩阵形式

  4. 几何公式

  5. 几何意义

  6. 性质


bubuko.com,布布扣


国内网盘:

http://pan.baidu.com/s/1c0ldm5U


苹果iTunes U注册代码:

EFP-ALT-RRA


YouTube

http://www.youtube.com/playlist?list=PLX2_v3fTeazrspvatWEmYM8w4nSZhpPJE


下次视频预告,《3D数学基础》1.5 向量的夹角


本文出自 “老G的小屋” 博客,请务必保留此出处http://goldlion.blog.51cto.com/4127613/1585986

《3D数学基础》系列视频 1.4 向量的数量积

标签:3d数学基础

原文地址:http://goldlion.blog.51cto.com/4127613/1585986

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