今天写聊天程序,端口同时只能占用一次,
每新建一个对话窗口,就需要给这个窗口分配udp.send()和udp.receive() //可能有更好的方法,我这里暂时先这么做
我想的是给把send()和receive()写成静态函数;
另一个是client声明成静态的,这样对话框类里就可以每次实例化一个UDP对象 了 //
先不管方法的优劣,我只是想知道每次这样端口还会不会提示重复占用
换句话说,我知识想知道静态对象访问的机制.
感觉是有问题的....
用常量吧
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