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Socket编程实践(6) --TCP粘包原因与解决

时间:2014-12-04 21:42:38      阅读:365      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:linux   tcp   socket   粘包   echo   

流协议与粘包

粘包的表现

Host A 发送数据给 Host B; 而Host B 接收数据的方式不确定

bubuko.com,布布扣

 



粘包产生的原因 

 bubuko.com,布布扣



说明

TCP

字节流,无边界

对等方,一次读操作,不能保证完全把消息读完

UDP

数据报,有边界

对方接受数据包的个数是不确定的

 

 

产生粘包问题的原因分析

    1、SQ_SNDBUF 套接字本身有缓冲区 (发送缓冲区、接受缓冲区)

    2、tcp传送的端 mss大小限制

    3、链路层也有MTU大小限制,如果数据包大于>MTU要在IP层进行分片,导致消息分割。

    4、tcp的流量控制和拥塞控制,也可能导致粘包

    5、tcp延迟发送机制等

结论:tcp/ip协议,在传输层没有处理粘包问题。

 

粘包解决方案(本质上是要在应用层维护消息与消息的边界)

  定长包

  包尾加\r\n(ftp)

  包头加上包体长度(如下)

  更复杂的应用层协议

 

编程实践-readn && writen

管道,FIFO以及某些设备(特别是终端和网络)有下列两种性质:

    1)一次read操作所返回的数据可能少于所要求的数据,即使还没到达文件尾端也可能这样,但这不是一个错误,应当继续读该设备;

    2)一次write操作的返回值也可能少于指定输入的字节数.这可能是由于某个因素造成的,如:内核缓冲区满...但这也不是一个错误,应当继续写余下的数据(通常,只有非阻塞描述符,或捕捉到一个信号时,才发生这种write的中途返回)

     在读写磁盘文件时从未见到过这种情况,除非是文件系统用完了空间,或者接近了配额限制,不能将所要求写的数据全部写出!

 

   通常,在读,写一个网络设备,管道或终端时,需要考虑这些特性.于是,我们就有了下面的这两个函数:readn和writen,功能分别是读\写指定的N字节数据,并处理返回值可能小于要求值的情况:

ssize_t readnint fd, void *buf, size_t count);
ssize_t writen(int fd, const void *buf, size_t count);


返回值:

    读\写的字节数;若出错,返回-1

 

实现:

    这两个函数只是按需多次调用read和write系统调用直至读\写了N个数据

ssize_t readn(int fd,void *buf,size_t count)
{
    size_t nLeft = count;
    ssize_t nRead = 0;

    char *ptr = static_cast<char *>(buf);

    while (nLeft > 0)
    {
        if ((nRead = read(fd,ptr,nLeft)) < 0)
        {
            //一点东西都没读
            if (nLeft == count)
            {
                return -1;  //error
            }
            else
            {
                break;  //error, return amount read so far
            }
        }
        else if (nRead == 0)
        {
            break;  //EOF
        }

        nLeft -= nRead;
        ptr += nRead;
    }

    return count - nLeft;
}

ssize_t writen(int fd, const void *buf, size_t count)
{
    size_t nLeft = count;
    ssize_t nWritten;

    const char *ptr = static_cast<const char *>(buf);

    while (nLeft > 0)
    {
        if ((nWritten = write(fd,ptr,nLeft)) < 0)
        {
            //一点东西都没写
            if (nLeft == count)
            {
                return -1;  //error
            }
            else
            {
                break;  //error, return amount write so far
            }
        }
        else if (nWritten == 0)
        {
            break;  //EOF
        }

        nLeft -= nWritten;
        ptr += nWritten;
    }

    return count - nWritten;
}

报头加上报文长度编程实践

报文结构:

struct TransStruct
{
    int m_length;   //报头:保存数据m_text的真实数据长度
    char m_text[BUFSIZ];    //报文:保存真正要发送的数据
};

 

   发报文时:前四个字节长度+报文

   收报文时:先读前四个字节,求出长度;根据长度读数据。

//server端完整代码及解析
#include "commen.h"

//echo 服务器writen,readn 版
int main()
{
    int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if (sockfd == -1)
    {
        err_exit("socket error");
    }

    //添加地址复用
    int optval = 1;
    if (setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&optval,sizeof(optval)) == -1)
    {
        err_exit("setsockopt SO_REUSEADDR error");
    }

    //绑定
    struct sockaddr_in serverAddr;
    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    serverAddr.sin_port = htons(8002);
    serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;    //绑定本机的任意一个IP地址
    if (bind(sockfd,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr)) == -1)
    {
        err_exit("bind error");
    }

    //启动监听套接字
    if (listen(sockfd,SOMAXCONN) == -1)
    {
        err_exit("listen error");
    }

    struct sockaddr_in peerAddr;
    socklen_t peerLen = sizeof(peerAddr);

    while (true)
    {
        //接受链接
        int peerSockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&peerAddr,&peerLen);
        if (peerSockfd == -1)
        {
            err_exit("accept error");
        }

        //打印客户信息
        cout << "Client:" << endl;
        cout << "\tsin_port: " << ntohs(peerAddr.sin_port) << endl;
        cout << "\tsin_addr: " << inet_ntoa(peerAddr.sin_addr) << endl;
        cout << "\tsocket: " << peerSockfd << endl;

        //每有一个客户端连接进来,就fork一个子进程,
        //相应的业务处理由子进程完成,父进程继续监听
        pid_t pid = fork();
        if (pid == -1)
        {
            close(sockfd);
            close(peerSockfd);
            err_exit("fork error");
        }
        else if (pid == 0)  //子进程,处理业务
        {
            close(sockfd);  //子进程关闭监听套接字,因为子进程不负责监听任务

            struct TransStruct recvBuf;
            ssize_t readCount = 0;
            while (true)
            {
                memset(&recvBuf,0,sizeof(recvBuf));
                //首先,从客户端读取报头长度
                if ((readCount = readn(peerSockfd,&(recvBuf.m_length),4)) == -1)
                {
                    err_exit("readn error");
                }
                else if (readCount == 0)    //如果链接关闭
                {
                    peerClosePrint("client connect closed");
                }

                //根据报文实际长度,读取数据
                if ((readCount = readn(peerSockfd,&(recvBuf.m_text),recvBuf.m_length)) == -1)
                {
                    err_exit("readn error");
                }
                else if (readCount == 0)
                {
                    peerClosePrint("client connect closed");
                }

                //将整体报文回写回客户端
                if (writen(peerSockfd,&recvBuf,recvBuf.m_length+4) == -1)
                {
                    err_exit("writen error");
                }

                recvBuf.m_text[recvBuf.m_length] = 0;
                //写至终端
                fputs(recvBuf.m_text,stdout);
            }
        }
        else if (pid > 0)   //父进程
        {
            close(peerSockfd);
        }
    }

    close(sockfd);
    return 0;
}

//client端完整代码实现及解析
#include "commen.h"

int main()
{
    int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if (sockfd == -1)
    {
        err_exit("socket error");
    }

    //填写好服务器地址及其端口号
    struct sockaddr_in serverAddr;
    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    serverAddr.sin_port = htons(8002);
    serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    if (connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr)) == -1)
    {
        err_exit("connect error");
    }

    int readCount = 0;
    struct TransStruct sendBuf;
    struct TransStruct recvBuf;

    //从键盘输入数据
    while (fgets(sendBuf.m_text,sizeof(sendBuf.m_text),stdin) != NULL)
    {
        //保存的是真实报文的长度
        sendBuf.m_length = strlen(sendBuf.m_text);
        //向server发送数据....+4的原因:需要添加报首的4个字节报头的长度
        if (writen(sockfd,&sendBuf,sendBuf.m_length+4) == -1)
        {
            err_exit("write socket error");
        }

        //首先,从server端接收将要发送的数据报的长度
        if ((readCount = readn(sockfd,&(recvBuf.m_length),4)) == -1)
        {
            err_exit("read socket error");
        }
        else if (readCount == 0)
        {
            peerClosePrint("client connect closed");
        }

        //然后,根据从server端读来的报文长度,读取报文
        if ((readCount = readn(sockfd,&(recvBuf.m_text),recvBuf.m_length)) == -1)
        {
            err_exit("read socket error");
        }
        else if (readCount == 0)
        {
            peerClosePrint("client connect closed");
        }

        recvBuf.m_text[recvBuf.m_length] = 0;
        //将其回写到终端
        fputs(recvBuf.m_text,stdout);

        memset(&sendBuf,0,sizeof(sendBuf));
        memset(&recvBuf,0,sizeof(recvBuf));
    }

    close(sockfd);
    return 0;
}

-commen.h完整代码及解析

#ifndef COMMEN_H_INCLUDED
#define COMMEN_H_INCLUDED

#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/sem.h>
#include <sys/socket.h>

#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include <iostream>
using namespace std;

//报文结构
struct TransStruct
{
    int m_length;   //报头:保存数据m_text的真实数据长度
    char m_text[BUFSIZ];    //报文:保存真正要发送的数据
};

//出错退出
void err_exit(std::string str)
{
    perror(str.c_str());
    exit(EXIT_FAILURE);
}
//对端关闭链接退出
void peerClosePrint(std::string str = "peer connect closed")
{
    cout << str << endl;
    _exit(0);
}

//信号捕获函数:上一篇博客中的代码需要使用的
void onSignal(int signalNumber)
{
    switch (signalNumber)
    {
    case SIGUSR1:
        cout << "child receive SIGUSR1" << signalNumber << endl;
        _exit(0);
    case SIGUSR2:
        cout << "parent receive SIGUSR2: " << signalNumber << endl;
        _exit(0);
    default:
        cout << "RECV OTHRER SIGNAL" << endl;
    }
}

//经典的readn函数(来源:APUE)
ssize_t readn(int fd,void *buf,size_t count)
{
    size_t nLeft = count;
    ssize_t nRead = 0;

    char *ptr = static_cast<char *>(buf);

    while (nLeft > 0)
    {
        if ((nRead = read(fd,ptr,nLeft)) < 0)
        {
            //一点东西都没读
            if (nLeft == count)
            {
                return -1;  //error
            }
            else
            {
                break;  //error, return amount read so far
            }
        }
        else if (nRead == 0)
        {
            break;  //EOF
        }

        nLeft -= nRead;
        ptr += nRead;
    }

    return count - nLeft;
}

//经典的writen函数(来源:APUE)
ssize_t writen(int fd, const void *buf, size_t count)
{
    size_t nLeft = count;
    ssize_t nWritten;

    const char *ptr = static_cast<const char *>(buf);

    while (nLeft > 0)
    {
        if ((nWritten = write(fd,ptr,nLeft)) < 0)
        {
            //一点东西都没写
            if (nLeft == count)
            {
                return -1;  //error
            }
            else
            {
                break;  //error, return amount write so far
            }
        }
        else if (nWritten == 0)
        {
            break;  //EOF
        }

        nLeft -= nWritten;
        ptr += nWritten;
    }

    return count - nWritten;
}

#endif // COMMEN_H_INCLUDED

Socket编程实践(6) --TCP粘包原因与解决

标签:linux   tcp   socket   粘包   echo   

原文地址:http://blog.csdn.net/zjf280441589/article/details/41729435

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