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设计模式:工厂方法模式

时间:2014-12-05 22:45:07      阅读:223      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:工厂模式   设计模式   

原文地址:http://leihuang.org/2014/12/03/factory-method/

Creational 模式

物件的产生需要消耗系统资源,所以如何有效率的产生、管理 与操作物件,一直都是值得讨论的课题, Creational 模式即与物件的建立相关,在这个分类下的模式给出了一些指导原则及设计的方向。下面列举到的全属于Creational 模式


基本概念

当一个类无法预料要创建哪种类的对象或是一个类需要由子类来指定创建的对象时我们就需要用到Factory Method 模式了.简单说来,Factory Method可以根据不同的条件产生不同的实例,当然这些不同的实例通常是属于相同的类型,具有共同的父类.Factory Method把创建这些实例的具体过程封装起来了,简化了客户端的应用,也改善了程序的扩展性,使得将来可以做最小的改动就可以加入新的待创建的类. 通常我们将Factory Method作为一种标准的创建对象的方法,当发现需要更多的灵活性的时候,就开始考虑向其它创建型模式转化

factory method 模式结构

bubuko.com,布布扣

  1. Product: 需要创建的产品的抽象类.
  2. ConcreteProduct: Product的子类,一系列具体的产品.
  3. Creator: 抽象创建器接口,声明返回Product类型对象的Factory Method.
  4. ConcreteCreator: 具体的创建器,重写Creator中的Factory Method,返回ConcreteProduct类型的实例.

代码实现

看了这么多,还不如直接写代码,来得好.

为了于简单工厂和抽象工厂做区分,我们也取福克斯电影公司的例子.

首先定义一个Movie抽象类,然后继承两个具体电影的子类,动作片(ActionMovie),爱情片(LoveMovie). 然后有一个抽象的工厂(FoxFilmFactory),它有两个子类,一个生产功夫片(ActionFoxFactory),一个生产爱情片(LoveFoxFactory).然后我们观众(AudienceClient),只管问抽象工厂提供影片,不需要去管它具体怎么分类的.

下面是类结构图.

bubuko.com,布布扣

Movie 抽象类 --电影统称

package org.leihuang.factorymethod;

public abstract class Movie {
    public abstract void play() ;
}

ActionMovie 抽象类的子类 --动作片

package org.leihuang.factorymethod;

public class ActionMovie extends Movie {
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("哼哼哈兮!");
    }
}

LoveMovie 继承Movie --爱情片

package org.leihuang.factorymethod;

public class LoveMovie extends Movie {
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("爱老虎油!");
    }
}

FoxFilmFactory 抽象类 --福克斯总公司

package org.leihuang.factorymethod;

public abstract class FoxFilmFactory {
    public abstract Movie createMovie(String name) ;
}

ActionFoxFactory 继承FoxFilmFactory类 --生产动作片的部门

package org.leihuang.factorymethod;

public class ActionFoxFactory extends FoxFilmFactory {
    @Override
    public Movie createMovie(String name) {
        Movie movie = null ;
        try {
            movie = (Movie)Class.forName(name).newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return movie ;
    }
}

LoveFoxFactory 继承抽象类 --生产爱情片的部门

package org.leihuang.factorymethod;

public class LoveFoxFactory extends FoxFilmFactory {
    @Override
    public Movie createMovie(String name) {
        Movie movie = null ;
        try {
            movie = (Movie)Class.forName(name).newInstance() ;
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return movie;
    }
}

AudienceClient --观众

package org.leihuang.factorymethod;

public class AudienceClient {
    public static void main(String[] args) {
        FoxFilmFactory foxAction = new ActionFoxFactory() ;
        foxAction.createMovie("org.leihuang.factorymethod.ActionMovie").play(); ;

        FoxFilmFactory foxLove = new LoveFoxFactory() ;
        foxLove.createMovie("org.leihuang.factorymethod.LoveMovie").play();
    }
}


2014-12-03 23:55:17

Brave,Happy,Thanksgiving !


设计模式:工厂方法模式

标签:工厂模式   设计模式   

原文地址:http://blog.csdn.net/speedme/article/details/41758779

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