原文地址:http://leihuang.org/2014/12/03/simple-factory/
物件的产生需要消耗系统资源,所以如何有效率的产生、管理 与操作物件,一直都是值得讨论的课题, Creational 模式即与物件的建立相关,在这个分类下的模式给出了一些指导原则及设计的方向。下面列举到的全属于Creational 模式
Simple Factory模式(又称Static Factory模式),简单工厂通过静态方法生产产品,对客户端隐藏产品产生的细节.
假如福克斯电影公司(FoxFilmFactory),能够生产电影(IMovie),而电影有多种,有动作片(ActionMovie),有爱情片(LoveMovie),然后呢,我们观众(AudienceClient)并不需要知道这些电影具体怎么制造的,我们只需要让电影公司放给我们看.
下面用UML类图来表示它们之间的关系
IMovie 接口
package org.leihuang.simplefactory; public interface IMovie { public void play() ; }
ActionMovie类
package org.leihuang.simplefactory; public class ActionMovie implements IMovie { @Override public void play() { System.out.println("哼哼哈兮!"); } }
LoveMovie 类
package org.leihuang.simplefactory; public class LoveMovie implements IMovie{ @Override public void play() { System.out.println("爱老虎油!"); } }
FoxFilmFactory 类
package org.leihuang.simplefactory; public class FoxFilmFactory { public static IMovie createMovie(String name) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException { return (IMovie) Class.forName(name).newInstance(); } }
AudienceClient 类
package org.leihuang.simplefactory; public class AudienceClient { public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException { FoxFilmFactory.createMovie("org.leihuang.simplefactory.LoveMovie").play() ; FoxFilmFactory.createMovie("org.leihuang.simplefactory.ActionMovie").play() ; } }
从上面我们可以看出,观众不需要知道电影具体是怎么生产的,只需要告诉fox我们要看什么电影,然后fox就会去给你生产,然后你只管看.
2014-12-03 14:51:37
Brave,Happy,Thanksgiving !
原文地址:http://blog.csdn.net/speedme/article/details/41758465