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前两篇文章写了Shuffle Read的一些实现细节。但是要想彻底理清楚这里边的实现逻辑,还是需要更多篇幅的;本篇开始,将按照Job的执行顺序,来讲解Shuffle。即,结果数据(ShuffleMapTask的结果和ResultTask的结果)是如何产生的;结果是如何处理的;结果是如何读取的。
在Worker上接收Task执行命令的是org.apache.spark.executor.CoarseGrainedExecutorBackend。它在接收到LaunchTask的命令后,通过在Driver创建SparkContext时已经创建的org.apache.spark.executor.Executor的实例的launchTask,启动Task:
deflaunchTask( context: ExecutorBackend, taskId: Long, taskName: String,serializedTask: ByteBuffer) { val tr = new TaskRunner(context, taskId, taskName, serializedTask) runningTasks.put(taskId, tr) threadPool.execute(tr) // 开始在executor中运行 }
private[spark] trait ExecutorBackend { defstatusUpdate(taskId: Long, state: TaskState, data: ByteBuffer) }TaskRunner会将Task执行的状态汇报给Driver(org.apache.spark.scheduler.cluster.CoarseGrainedSchedulerBackend.DriverActor)。 而Driver会转给org.apache.spark.scheduler.TaskSchedulerImpl#statusUpdate。
在Executor运行Task时,得到计算结果会存入org.apache.spark.scheduler.DirectTaskResult。在将结果回传到Driver时,会根据结果的大小有不同的策略:对于“较大”的结果,将其以taskid为key存入org.apache.spark.storage.BlockManager;如果结果不大,那么直接回传给Driver。那么如何判定这个阈值呢?
这里的回传是直接通过akka的消息传递机制。因此这个大小首先不能超过这个机制设置的消息的最大值。这个最大值是通过spark.akka.frameSize设置的,单位是Bytes,默认值是10MB。除此之外,还有200KB的预留空间。因此这个阈值就是conf.getInt("spark.akka.frameSize", 10) * 1024 *1024 – 200KB。
// directSend = sending directly back to the driver val (serializedResult, directSend) = { if (resultSize >=akkaFrameSize - AkkaUtils.reservedSizeBytes) { //如果结果太大,那么存入BlockManager val blockId = TaskResultBlockId(taskId) env.blockManager.putBytes( blockId, serializedDirectResult,StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER) (ser.serialize(new IndirectTaskResult[Any](blockId)), false) } else { // 如果大小合适,则直接发送结果给Driver (serializedDirectResult, true) } } execBackend.statusUpdate(taskId, TaskState.FINISHED, serializedResult)
TaskRunner将Task的执行状态汇报给Driver后,Driver会转给org.apache.spark.scheduler.TaskSchedulerImpl#statusUpdate。而在这里不同的状态有不同的处理:
1. 如果类型是TaskState.FINISHED,那么调用org.apache.spark.scheduler.TaskResultGetter#enqueueSuccessfulTask进行处理。
2. 如果类型是TaskState.FAILED或者TaskState.KILLED或者TaskState.LOST,调用org.apache.spark.scheduler.TaskResultGetter#enqueueFailedTask进行处理。对于TaskState.LOST,还需要将其所在的Executor标记为failed, 并且根据更新后的Executor重新调度。
enqueueSuccessfulTask的逻辑也比较简单,就是如果是IndirectTaskResult,那么需要通过blockid来获取结果:sparkEnv.blockManager.getRemoteBytes(blockId);如果是DirectTaskResult,那么结果就无需远程获取了。然后调用
1. org.apache.spark.scheduler.TaskSchedulerImpl#handleSuccessfulTask
2. org.apache.spark.scheduler.TaskSetManager#handleSuccessfulTask
3. org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler#taskEnded
4. org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler#eventProcessActor
5. org.apache.spark.scheduler.DAGScheduler#handleTaskCompletion
进行处理。核心逻辑都在第5个调用栈。如果task是ResultTask,处理逻辑比较简单,停止job,更新一些状态,发送一些event即可。
if (!job.finished(rt.outputId)){ job.finished(rt.outputId) =true job.numFinished += 1 // If the whole job hasfinished, remove it if (job.numFinished ==job.numPartitions) { markStageAsFinished(stage) cleanupStateForJobAndIndependentStages(job) listenerBus.post(SparkListenerJobEnd(job.jobId,JobSucceeded)) } // taskSucceeded runs someuser code that might throw an exception. // Make sure we areresilient against that. try { job.listener.taskSucceeded(rt.outputId, event.result) } catch { case e: Exception => // TODO: Perhaps we wantto mark the stage as failed? job.listener.jobFailed(new SparkDriverExecutionException(e)) } }
如果task是ShuffleMapTask,那么它需要将结果通过某种机制告诉下游的Stage,以便于其可以作为下游Stage的输入。这个机制是怎么实现的?
实际上,对于ShuffleMapTask来说,其结果实际上是org.apache.spark.scheduler.MapStatus;其序列化后存入了DirectTaskResult或者IndirectTaskResult中。而DAGScheduler#handleTaskCompletion通过下面的方式来获取这个结果:
val status =event.result.asInstanceOf[MapStatus]
通过将这个status注册到org.apache.spark.MapOutputTrackerMaster,就实现了
mapOutputTracker.registerMapOutputs( stage.shuffleDep.get.shuffleId, stage.outputLocs.map(list=> if (list.isEmpty) null else list.head).toArray, changeEpoch = true)
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原文地址:http://blog.csdn.net/anzhsoft/article/details/41790565