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在lua中 获取1到n的随机数列

时间:2014-12-08 17:56:46      阅读:193      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:lua   table   随机   

之前工作上有一个方法经常用到,就是获取1到n的一个随机数列,数列中不能有重复的数字,也就是1,2,3,4,5 生成2,1,3,4,5或者5,4,3,2,1这样的随机队列。

这里我就把自己的lua实现贴在这里以供以后参考:感觉这个方法效率还是不错的。

function getRandomList(length)
local temp = {}
local chosen_list = {}
for i = 1, length do
table.insert(chosen_list, i)
end
for i = 1, length do
local r = math.random(1, #chosen_list)
temp[i] = chosen_list[r]
table.remove(chosen_list, r)
end
return temp
end

其中参数 length 是传入1到n的这个n,也就是数列的长度。返回值是我生成的新的队列。

ps:在lua中,一定要加math.randomseed(os.time()), 否则会发现每次随机都是固定的队列。

在lua中 获取1到n的随机数列

标签:lua   table   随机   

原文地址:http://blog.csdn.net/y505772146/article/details/41804711

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