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模态是指当子窗口弹出时,焦点始终被强行集中于子窗口,只要子窗口不退出,焦点就不会被释放。非模态正好相反。
从线程角度讲,模态子窗口的线程是阻塞的,父、子窗口各有一个线程,当创建子窗口时,父线程就被子线程阻塞掉;非模态线程不是阻塞型的,父、子线程可以并行运行。
在Qt的模态中,主要用到QDialog的exec()方法:
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SonDialog dlg( this ); int res = dlg.exec(); if (res == QDialog::Accepted) { QMessageBox::information( this , "INFORMATION" , "You clicked OK button!" ); } if (res == QDialog::Rejected) { QMessageBox::information( this , "INFORMATION" , "You clicked CANCEL button!" ); } |
通过exec()的返回值判断用户触发的是哪个按钮。
非模态,主要用到了QDialog中的show()方法:
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SonDialog *dlg; dlg = new SonDialog( this ); dlg->show(); |
转自:http://blog.csdn.net/zhy282289/article/details/6741356
http://www.cnblogs.com/weiweiqiao99/archive/2011/05/19/2050887.html
先记录一下模态和非模态的关系:
1.QDialog 和QWidget都可以模态和非模态.
exec(), show()
是否是模态和上两个函数无关,只和窗口属性有关
setAttribute(Qt::WA_ShowModal, true)或setWindowModality(Qt::ApplicationModal);修改其是否为模态.
对于QDialog还可以用他成员函数setModal(true)(dlg->show模态);
exec()之所以是模态是因为他先设置了窗口属性:setAttribute()再show()的(具体看源码)
2.一个QWIDGET是窗体还是窗体上的控件和是否有父类无关,只与窗口标记有关:setWindowFlags(Qt::Window)
QPushButton * pPushBtn = new QPushButton(this);
QPushButton * pPushBtn = new QPushButton(当没有父类时,构造函数就会加上Qt::Window标记)
QDialog * dlg = new QDialog(this);不管有无父类都为窗体,因为向QWIDGET传参数时传递了Qt::Dialog标记.
所以使变成窗体只用setWindowFlags(Qt::Window);
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原文地址:http://www.cnblogs.com/jasonkent27/p/4151814.html