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Structs2 ognl说明

时间:2014-12-09 09:17:59      阅读:163      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   io   ar   color   使用   sp   java   strong   on   

下面是struts.xml中的配置

<!-- 以下设置参数值可以在struts2-core.jar中的org.apache.struts下的default.properties文件中查到 -->
 <constant name="struts.enable.DynamicMethodInvocation" value="false"/>
 <!-- value为true时(默认值为false)是开发模式,有更改会自动提交到web服务器去 -->
 <constant name="struts.devMode" value="true"/>
 <!-- 该设置是允许jsp中访问静态成员 -->
 <constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true"/>
 <!-- 引入另外一个外部xml配置文件 -->
 <include file="/com/java/login/struts2/action/ognl.xml"/>

以下是ognl.xml的配置

<struts>
 <package name="ognl" extends="struts-default">
  <action name="ognl" class="com.java.login.struts2.action.OgnlAction">
   <result>/ognl.jsp</result>
  </action>
  <action name="test" class="com.java.login.struts2.action.TestAction">
   <!-- chain服务器端跳转 -->
   <result type="chain">ognl</result>
  </action>
 </package>
</struts>

OGNL使用介绍:

<%@ taglib uri="/struts-tags" prefix="s" %>

<body>
<ol>
 <li>访问值栈中的action的普通属性: userName= <s:property value="userName" /></li>
 <li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法): <s:property value="user.age" /></li>
 <li>什么叫OGNL:Object Graph Navigation Language -对象图导航语言</li>
 <li>访问值栈中对象的普通属性: <s:property value="cat.friend.name"/></li>
 <li>访问值栈中对象的普通方法: <s:property value="password.length()"/></li>
 <li>访问值栈中对象的普通方法: <s:property value="cat.miaomiao()"/></li>
 <li>访问值栈中action的普通方法: <s:property value="method()"/></li>
 <hr/>
 <li>访问静态方法: <s:property value="@com.java.login.struts2.action.Test@getValue()"/></li>
 <li>访问静态属性: <s:property value="@com.java.login.struts2.action.Test@STR"/></li>
 
 <li>访问Math类的静态方法: <s:property value="@@max(2,3)"/></li>
 <hr/>
 <li>访问普通类的构造方法: <s:property value="new com.java.login.struts2.pojo.User()" /></li>
 <hr/>
 <li>访问List: <s:property value="users"/> </li>
 <li>访问List中某个元素: <s:property value="users[1]"/></li>
 <li>访问List中元素某个属性的集合: <s:property value="users.{age}"/></li>
 <li>访问List中元素某个属性的集合中的特定值: <s:property value="users.{age}[0]"/></li>
 <hr/>
 <li>访问Set: <s:property value="dogs"/></li>
 <li>访问Set中某个元素: <s:property value="dogs[1]"/></li>
 <hr/>
 <li>访问Map: <s:property value="dogMap"/></li>
 <li>访问Map中某个元素: <s:property value="dogMap.dog101"/> | <s:property value="dogMap[‘dog102‘]"/> | </li>
 <li>访问Map中所有的Key: <s:property value="dogMap.keys"/></li>
 <li>访问Map中所有的Value: <s:property value="dogMap.values"/></li>
 <li>访问容器的大小: <s:property value="dogMap.size()"/></li>
 <hr>
 <li>投影(过滤): <s:property value="users.{?#this.age==1}[0]"/></li>
 <li>投影(^开始的那个): <s:property value="users.{^#this.age>1}.{age}"/></li>
 <li>投影($结尾的那个): <s:property value="users.{$#this.age>1}.{age}"/></li>
 <li>投影(判断): <s:property value="users.{$#this.age>1}.{age}==null"/></li>
 <hr>
 <li>[]:<s:property value="[0]"/></li>
</ol>
<s:debug></s:debug>
</body>

上边与Action交互的类:

public class OgnlAction extends ActionSupport {

 private static final long serialVersionUID = 1L;

 private Cat cat;

 private Map<String, Dog> dogMap = new HashMap<String, Dog>();

 private Set<Dog> dogs = new HashSet<Dog>();

 // 成员变量
 private String password;

 // 实体对象
 private User user;

 private String userName;

 private List<User> users = new ArrayList<User>();

 public OgnlAction() {
  users.add(new User(1));
  users.add(new User(11));
  users.add(new User(12));
  users.add(new User(13));
  
  dogs.add(new Dog("dog1"));
  dogs.add(new Dog("dog2"));
  dogs.add(new Dog("dog3"));
  
  dogMap.put("dog100", new Dog("dog100"));
  dogMap.put("dog101", new Dog("dog101"));
  dogMap.put("dog102", new Dog("dog102"));
 }

 @Override
 public String execute() throws Exception {
  return "success";
 }

 public Cat getCat() {
  return cat;
 }

 public Map<String, Dog> getDogMap() {
  return dogMap;
 }

 public Set<Dog> getDogs() {
  return dogs;
 }

 public String getPassword() {
  return password;
 }

 public User getUser() {
  return user;
 }

 public String getUserName() {
  return userName;
 }

 public List<User> getUsers() {
  return users;
 }

 public String method() {
  return "Hello";
 }

 public void setCat(Cat cat) {
  this.cat = cat;
 }

 public void setDogMap(Map<String, Dog> dogMap) {
  this.dogMap = dogMap;
 }

 public void setDogs(Set<Dog> dogs) {
  this.dogs = dogs;
 }

 public void setPassword(String password) {
  this.password = password;
 }

 public void setUser(User user) {
  this.user = user;
 }

 public void setUserName(String userName) {
  this.userName = userName;
  user.setUserName(userName);
 }

 public void setUsers(List<User> users) {
  this.users = users;
 }
}

Structs2 ognl说明

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原文地址:http://blog.csdn.net/love_xsq/article/details/41819601

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