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黑马程序员------OC之点语法、成员变量作用域、@property和@synthesize

时间:2014-12-09 15:44:05      阅读:172      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:点语法   变量作用域   property   synthesize   

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                 OC之点语法、成员变量作用域、@property和@synthesize


一、点语法

1)点语法基本概念:当我们使用面向对象的封装特性后,将成员变量私有化,采取使用setter方法和getter方法向外面提供成员变量访问方案。那么我们知道,OC的调用方法的方式是很独特的,采用的是 [对象名(类名)  方法名]  的方式 ,那么很多Java、C#程序员就不习惯了,在Java、C#这些主流的面向对象语言中,调用方法的方式都是采用  对象名(类名).方法名(), 如果成员变量采取public访问权限时,还可以直接  对象名.成员变量 = 值;  的形式。可能是出于让Java、C#程序员迅速习惯OC的语法,苹果公司让OC诞生了点语法。
   2)点语法代码初体验

首先,我们声明一个Person类

Person.h
//
//  Person.h
//  04-点语法
//


#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
    int _age;
    NSString *_name;
}

- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;


- (void)setName:(NSString *)name;
- (NSString *)name;

@end


Person.m
#import "Person.h"

@implementation Person

- (void)setAge:(int)age
{
    _age = age;
    
}

- (int)age
{
   
    return _age;
   
}

- (void)setName:(NSString *)name
{
    _name = name;
}

- (NSString *)name
{
    return _name;
}

@end

测试程序:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"

int main(int argc, const char * argv[])
{
    Person *p = [Person new];
    
    // 点语法的本质还是方法调用
    p.age = 10; // [p setAge:10];
    
    int a = p.age; // [p age];
    
    
    p.name = @"Jack";
    
    NSString *s = p.name;
    
    NSLog(@"%@", s);
    
    return 0;
}



注意点:
1)点语法的本质是调用类的getter方法和setter方法,如果类中没有getter方法和setter方法就不能使用点语法。
点语法本质:
// 点语法的本质还是方法调用
    p.age = 10; // [p setAge:10];
    
    int a = p.age; // [p age];

2)下面的不恰当调用,会导致死循环
// 会引发死循环
    //self.age = age; // 相当于在调用 [self setAge:age];
}

// 会引发死循环
    //return self.age;//相当于 [self age];




二、成员变量作用域

  @public : 在任何地方都能直接访问对象的成员变量
 
 @private : 只能在当前类的对象方法中直接访问(@implementation中默认是@private)
 @protected : 可以在当前类及其子类的对象方法中直接访问  (@interface中默认就是@protected)
 
 @package : 只要处在同一个框架中,就能直接访问对象的成员变量
 
 
 
 @public // 在任何地方都能直接访问对象的成员变量
    int _age;
    
    
    @private  // 只能在当前类的对象方法中直接访问
    int _height;
    
    @protected // 能在当前类和子类的对象方法中直接访问
    int _weight;
    int _money;


注意:
1)@interface和@implementation中不能声明同名的成员变量
2)子类继承父类,子类拥有父类的@public和@protected修饰的成员变量
3)如果在类中声明一个属性,没有指定访问权限,默认是@protected


三、@property 和  @synthesize

 这两个关键字的出现,就是为了剔除代码中的setter方法和getter方法

1)@property

// @property:可以自动生成某个成员变量的setter和getter声明
@property int age;

//相当于下面这两句:
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;
2)@synthesize

// @synthesize自动生成age的setter和getter实现,并且会访问_age这个成员变量
@synthesize age = _age;

@synthesize height = _height;

@synthesize weight = _weight, name = _name;


这样,我们就省去了写setter方法和getter方法的时间,当然写那个也是极其无聊也是毫无意义。

但是,即便是这样,还是很不爽,在xcode的老版本中,为了避免书写setter方法和getter方法,我们还必须要在@interface 和 @end之间写上 @property int _age; 在@implementation 和 @end 之间写上 @synthesize的代码,很幸运,你们生活在一个幸福的时代,自从xcode4.4之后,@property int _age; 这句代码就把@property和@synthesize的活儿都给干了。
它主要做了下面这几件事:
1)生成_age成员变量的get和set方法的声明;
2)生成_age成员变量set和get方法的实现;
3)生成一个_age的成员变量。

当然,@property方法生成的getter方法和setter方法可能满足不了您的需求,您也可以自己手动添加getter方法和setter方法,如果手动写了setter方法@property就不会生成setter方法,但还是会生成getter方法,getter同理,如果您将setter方法,getter方法都进行手动书写了,@property将不会为您生成相应的getter方法和setter方法。


黑马程序员------OC之点语法、成员变量作用域、@property和@synthesize

标签:点语法   变量作用域   property   synthesize   

原文地址:http://blog.csdn.net/u010590318/article/details/41822291

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