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题目:给定单向链表的头指针和一个节点指针,定义一个函数在O(1)的时间删除该节点。
struct ListNode
{
int m_nValue;
ListNode* m_pNext;
};
void DeleteNode(ListNode** pListHead, ListNode* pToBeDeleted);
算法思路:
一般我们是从头节点开始遍历,知道找到要删除的节点的前面一个节点,但是时间复杂度为O(n)
改进思路:找到要删除的节点pDeleteNode的下一个节点pNext,把下一个节点的值(pNext->m_nValue)
赋给要删除的节点(PDeleteNode->m_nValue),再把要删除的节点指向下一个节点的下一个节点:(pDelete->m_pNext = pNext->m_pNext)
然后再把pNext节点删除,pNext = NULL;
代码:
// DeleteNodeInList.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include<iostream> using namespace std; /* 算法思路: 一般我们是从头节点开始遍历,知道找到要删除的节点的前面一个节点,但是时间复杂度为O(n) 改进思路:找到要删除的节点pDeleteNode的下一个节点pNext,把下一个节点的值(pNext->m_nValue) 赋给要删除的节点(PDeleteNode->m_nValue),再把要删除的节点指向下一个节点的下一个节点:(pDelete->m_pNext = pNext->m_pNext) 然后再把pNext节点删除,pNext = NULL; */ struct ListNode { int m_nValue; ListNode* m_pNext; }; void DeleteNode(ListNode** pListHead, ListNode* pToBeDeleted) { if (!pListHead || !pToBeDeleted) { return; } if (pToBeDeleted->m_pNext != NULL)//删除的节点不是尾巴节点 { ListNode* p = pToBeDeleted->m_pNext; pToBeDeleted->m_nValue = p->m_nValue; pToBeDeleted->m_pNext = p->m_pNext; delete p; p = NULL; } else if (*pListHead == pToBeDeleted)//链表只有一个节点,删除头节点也是尾巴节点 { delete pToBeDeleted; pToBeDeleted = NULL; *pListHead = NULL; } else//链表中有多个节点,删除尾巴节点 { ListNode* pNode = *pListHead; while (pNode->m_pNext != pToBeDeleted) { pNode = pNode->m_pNext; } pNode->m_pNext = pToBeDeleted->m_pNext; delete pToBeDeleted; pToBeDeleted = NULL; } } /* 分析: 对于n-1个非尾巴节点而言,我们可以在O(1)的时间把下一个节点的内存复制覆盖要删除的节点,并删除下一个节点; 对于尾巴节点而言,由于仍然需要顺序查找,时间复杂度是O(n).因此总的平均时间复杂度是[(n-1)*O(1)+O(n)]/n,因此平均时间 复杂度是O(1); */ int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { return 0; }
对于n-1个非尾巴节点而言,我们可以在O(1)的时间把下一个节点的内存复制覆盖要删除的节点,并删除下一个节点;
对于尾巴节点而言,由于仍然需要顺序查找,时间复杂度是O(n).因此总的平均时间复杂度是[(n-1)*O(1)+O(n)]/n,
因此平均时间复杂度是O(1);
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原文地址:http://blog.csdn.net/djb100316878/article/details/41842611