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YII 的源码分析(二)

时间:2014-12-11 00:03:39      阅读:375      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cWeb   discuz   style   blog   http   io   ar   color   os   

上一篇简单分析了一下yii的流程,从创建一个应用,到屏幕上输出结果。这一次我来一个稍复杂一点的,重点在输出上,不再是简单的一行"hello world",而是要经过view(视图)层的处理。

依然是demos目录,这次我们选择hangman,一个简单的猜字游戏。老规则,还是从入口处开始看。

index.php:

<?php

// change the following paths if necessary
$yii=dirname(__FILE__).‘/../../framework/yii.php‘;
$config=dirname(__FILE__).‘/protected/config/main.php‘;

// remove the following line when in production mode
// defined(‘YII_DEBUG‘) or define(‘YII_DEBUG‘,true);

require_once($yii);
Yii::createWebApplication($config)->run();

和helloworld应用相比,这次多了main.php,打开main看下源码:

<?php

return array(
    ‘name‘=>‘Hangman Game‘,
    ‘defaultController‘=>‘game‘,
    ‘components‘=>array(
        ‘urlManager‘=>array(
            ‘urlFormat‘=>‘path‘,
            ‘rules‘=>array(
                ‘game/guess/<g:\w>‘=>‘game/guess‘,
            ),
        ),
    ),
);

在我们以后的实际项目中,也是经常要用到配置文件的,所以我觉得有必要了解一下yii的配置文件--main.php

‘name‘=>‘这里通常是定义网站的标题‘,也就是我们打开index.php时,在网页上显示的标题。

‘defaultController‘=>‘这里是默认的控制器‘,也就是我们的index.php后面没有指定控制器时系统采用的控制器,如果我们这里没有指出来,默认就是site

‘components‘=>‘这里是组件的参数,用多维数组进行配置。‘ 具体的参数可以查看yii手册。

Yii::createWebApplication($config)->run(); 上一次我们已经详细分析过它了,这里再简单的走一遍:

CWebApplication.php -> CApplication.php -> __construct($config) :

$this->preinit();

        $this->initSystemHandlers();
        $this->registerCoreComponents();

        $this->configure($config);
        $this->attachBehaviors($this->behaviors);
        $this->preloadComponents();

        $this->init();

上次我们没有配置过程,所以$this->configure($config)什么也没有做,但是这次有配置参数,所以我们进去看看yii做了哪些操作:

CApplication自己没有实现configure方法,是继承于CModule.php的:

    public function configure($config)
    {
        if(is_array($config))
        {
            foreach($config as $key=>$value)
                $this->$key=$value;
        }
    }

代码非常简单,就是把配置参数的键做为类的属性名,value做为类的属性值进行了扩展。完成这一过程就运行CApplication 上的run方法了。

    public function run()
    {
        if($this->hasEventHandler(‘onBeginRequest‘))
            $this->onBeginRequest(new CEvent($this));
        register_shutdown_function(array($this,‘end‘),0,false);
        $this->processRequest();
        if($this->hasEventHandler(‘onEndRequest‘))
            $this->onEndRequest(new CEvent($this));
    }

我们前面说过,这里只要关注 $this->processRequest(); 就可以了。运行的结果就是执行$this->runController(‘‘);  

    public function runController($route)
    {
        if(($ca=$this->createController($route))!==null)
        {
            list($controller,$actionID)=$ca;
            $oldController=$this->_controller;
            $this->_controller=$controller;
            $controller->init();
            $controller->run($actionID);
            $this->_controller=$oldController;
        }
        else
            throw new CHttpException(404,Yii::t(‘yii‘,‘Unable to resolve the request "{route}".‘,
                array(‘{route}‘=>$route===‘‘?$this->defaultController:$route)));
    }

由于url是index.php,后面没有任何参数,所以都是走的默认控制器,也就是我们在main.php中设定的game. 所以$controller 就等于 controllers/gameController.php, 通过上次的源码分析我们可以知道,在gameController.php中没有init方法时,都是走的父类中定义的默认方法(实际上是一个空方法),

$controller->run($actionID); == gameController->run(‘‘); gameController上没有实现run方法,于是又是去父类中找run

从class GameController extends CController 可以看出,父类是CController , 找到相应的run方法:

public function run($actionID)
    {
        if(($action=$this->createAction($actionID))!==null)
        {
            if(($parent=$this->getModule())===null)
                $parent=Yii::app();
            if($parent->beforeControllerAction($this,$action))
            {
                $this->runActionWithFilters($action,$this->filters());
                $parent->afterControllerAction($this,$action);
            }
        }
        else
            $this->missingAction($actionID);
    }

前面已经分析过了,没有指定时,都是默认参数。那么此时的$actionID为空,actionID就是gameController中定义的默认动作:public $defaultAction=‘play‘; 

runActionWithFilters --->  runAction --> $action->runWithParams

这里的$action 需要从CAction -> CInlineAction中去找

public function runWithParams($params)
    {
        $methodName=‘action‘.$this->getId();
        $controller=$this->getController();
        $method=new ReflectionMethod($controller, $methodName);
        if($method->getNumberOfParameters()>0)
            return $this->runWithParamsInternal($controller, $method, $params);
        else
            return $controller->$methodName();
    }

走了这么多过程,和hello world的流程是差不多的。据上次的分析可以知道,这里执行了

$controller->$methodName(); 也就是GameController->actionPlay()

到此,我们本节的重点才真正开始:
    public function actionPlay()
    {
        static $levels=array(
            ‘10‘=>‘Easy game; you are allowed 10 misses.‘,
            ‘5‘=>‘Medium game; you are allowed 5 misses.‘,
            ‘3‘=>‘Hard game; you are allowed 3 misses.‘,
        );

        // if a difficulty level is correctly chosen
        if(isset($_POST[‘level‘]) && isset($levels[$_POST[‘level‘]]))
        {
            $this->word=$this->generateWord();
            $this->guessWord=str_repeat(‘_‘,strlen($this->word));
            $this->level=$_POST[‘level‘];
            $this->misses=0;
            $this->setPageState(‘guessed‘,null);
            // show the guess page
            $this->render(‘guess‘);
        }
        else
        {
            $params=array(
                ‘levels‘=>$levels,
                // if this is a POST request, it means the level is not chosen
                ‘error‘=>Yii::app()->request->isPostRequest,
            );
            // show the difficulty level page
            $this->render(‘play‘,$params);
        }
    }
显然走的是else的逻辑,重点请看 $this->render(‘play‘,$params); 这个render方法这么面熟,很多框架中都有类似的方法,比如discuz,smarty,CI 等等. 纵观yii框架,rnder 在它整个MVC模式中,是V得以实现的重要骨干。所以有必要把它翻个底朝天。
在CController.php中有这个方法:
    public function render($view,$data=null,$return=false)
    {
        if($this->beforeRender($view))
        {
            $output=$this->renderPartial($view,$data,true);
            if(($layoutFile=$this->getLayoutFile($this->layout))!==false)
                $output=$this->renderFile($layoutFile,array(‘content‘=>$output),true);

            $this->afterRender($view,$output);

            $output=$this->processOutput($output);

            if($return)
                return $output;
            else
                echo $output;
        }
    }

当我们echo $output=$this->renderPartial($view,$data,true);的时候,就发现,此时的$output已经就拿到我们最终的结果了。它对应的文件是views/game/play.php

也就是我们在index.php上最终看到的内容了。由于本次渲染比较简单,所以程序经过的流程也较少,但是从源码中可以看到,里边进行了许多的处理,比如主题什么的。本次就先分析到这。晚安!




YII 的源码分析(二)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/afrog/p/4156598.html

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