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大家都知道,程序员是很辛苦的,做为程序开发人员,肯定要想办法减轻工作量,以获得足够多的业余时间做自己喜欢做的事。做好接口,以方便后续把部分用户需求转架到HELPDESK组去,这样,不但省去了实现的时间,连谈需求的时间也省了。其实这篇的功能并不能节省多少时间。反而上一篇的条码设计节省了相当大的时间。废话少说,这里的权限控制,主要是控件页面的简单的增删改而已,并没有对特别字段做控制的。虽然比较简单,但也基本能满足大部分的需求了。这其中只涉及两个表,表也相当的简单,分别如下:
USERIGHT: 用户权限表,结构如下,主要是用户/群组对应某个模组的权限。
USERUSER: 用户与组的关联表。结构如下。
好了,下面是核心的代码。
public void Run() { string format = "SELECT MAX(CANREAD) CANREAD,MAX(CANINS) CANINS,MAX(CANDEL) CANDEL,MAX(CANUPD) CANUPD "; format = format + "FROM USERIGHT where (SUSER=‘{0}‘ OR SUSER IN (SELECT ISA FROMUSERUSER WHERE SUSER=‘{0}‘)) AND MODNAME=‘{1}‘"; SqlConnection connection = new SqlConnection(this.ConnectString); try { connection.Open(); SqlCommand command = new SqlCommand(); command.CommandText = string.Format(format, this.User, this.Module); command.Connection = connection; SqlDataReader reader = command.ExecuteReader(); if (reader.Read()) { if (reader["CANREAD"] != null) { if (reader["CANREAD"].ToString().Trim() != "") { this.ViewState["CANREAD"] = reader["CANREAD"].ToString(); } else { this.ViewState["CANREAD"] = "0"; } } else { this.ViewState["CANREAD"] = "0"; } if (reader["CANINS"] != null) { if (reader["CANINS"].ToString().Trim() != "") { this.ViewState["CANINSERT"] = reader["CANINS"].ToString(); } else { this.ViewState["CANINSERT"] = "0"; } } else { this.ViewState["CANINSERT"] = "0"; } if (reader["CANDEL"] != null) { if (reader["CANDEL"].ToString().Trim() != "") { this.ViewState["CANDELETE"] = reader["CANDEL"].ToString(); } else { this.ViewState["CANDELETE"] = "0"; } } else { this.ViewState["CANDELETE"] = "0"; } if (reader["CANUPD"] != null) { if (reader["CANUPD"].ToString().Trim() != "") { this.ViewState["CANUPDATE"] = reader["CANUPD"].ToString(); } else { this.ViewState["CANUPDATE"] = "0"; } } else { this.ViewState["CANUPDATE"] = "0"; } } else { this.ViewState["ERRMSG"] = "No record found!"; } if ((this.ViewState["CANREAD"].ToString() == "0") && (this.ErrMsgPage.Trim() != "")) { } } catch (Exception exception) { this.ViewState["ERRMSG"] = exception.Message; } finally { connection.Close(); } }
也是相当的简单,之所以用max,是取权限大者。 然后添加几个属性就可以封装成dll。在画面引用一下。就可以简单易用了。
画面加载的时候判断一下,如果没权限则跳转
其实最上面两个属性也可以做成默认的,这样每个画面又可以少两句了。如果画面涉及到增删改,也可以加入判断。即使是grid方面的。参考如下代码。
if (e.Item.FindControl("btnDelete") != null) { Button button = (Button)e.Item.FindControl("btnDelete"); if (this.Useright1.CanDelete == 0) { button.Attributes.Add("onclick", "alert(‘" + base.GetErrMsgXml(0x3eb) + "‘);return false; "); } else { button.Attributes.Add("onclick", "return confirm(‘" + base.GetErrMsgXml(0x3e8) + "‘);"); } }
前台设置如下,也是相当简单。
这里没有技术难点。涉及的知识也相当简单。对一些初学者应该有用,如果大牛们有复杂控制的,相当全面的,望不吝赐教。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Geton/p/4157133.html