2014-05-20
导语:Cocos2dx可以支持跨平台,多分辨率适配,但总是不是那么完美。
正文:
1、网上有还能多适配方案
kResolutionUnKnown:默认的,自动取了手机屏幕大小;
kResolutionExactFit:拉伸全屏
kResolutionNoBorder:手机全屏显示,但是可能有内容显示在屏幕外头;
kResolutionFixedHeight:保持高度,宽度剪裁
kResolutionFixedWidth:保持宽度,高度剪裁
kResolutionShowAll:显示所有内容,但是可能有黑边,设计的时候使用绝对值;
参考适配方法:http://www.360doc.com/content/13/0601/12/110467_289667212.shtml
2、个人比较喜欢kResolutionShowAll这个方法,但是有黑边非常不好,所以想把黑色替换成其他颜色(与有些颜色相近的)
找到了接口:glClearColor(255.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
Cocos2d-X学习——kResolutionShowAll 填补黑边,布布扣,bubuko.com
Cocos2d-X学习——kResolutionShowAll 填补黑边
原文地址:http://blog.csdn.net/you_and_me12/article/details/26370661