标签:sp 文件 数据 bs 代码 nbsp c++ 程序 对象
非类中
1) 隐藏
修饰对象: 全局变量 和 函数
编译多个源文件添加static 使其作用域 限定在 当前源文件
带来一个好处: 不必担心命名冲突
2)默认初始化为0
对象: 未初始化全局变量(BSS 段 默认初始化本来就是 0) 和 局部变量
3) 改变静态局部变量的生存周期
生命周期为整个源程序
静态局部变量储存位置为 (全局区)DATA or BSS
只初始化一次
类中
c++ 重用了static 关键字
1) 静态数据成员
独立于该类的对象, 属于整个类(换言之 每个类都有之)
2)静态成员函数
与普通成员函数相比, 静态成员函数不与任何对象关联
不具有this 指针
无法访问属于对象的非静态数据成员,也无法访问非静态成员函数。
内存分区
1)堆
2)栈
3)全局储存区(DATA , BSS)
4)文字常量区
5)程序代码区
标签:sp 文件 数据 bs 代码 nbsp c++ 程序 对象
原文地址:http://www.cnblogs.com/yvesfan/p/4158355.html