标签:ngui拖动
功能实现效果:
1、在Main Camera添加UICamera组件
2、UIWrap Content内的Item绑定MyDragDropData和MyDragDropItem中Prefab关联的是即使需要在场景中生成的预设对象,
3、Drag and Drop Root作为UI拖动显示有效区(别删除该对象)
4、最后附上Demo下载地址
Demo环境:Unity 4.3 Visual Studio 2013
标签:ngui拖动
原文地址:http://chenyuanyu.blog.51cto.com/7182607/1589321