标签:m3u
M3U本质上说不是音频文件,它是音频文件的列表文件,是纯文本文件。你下载下来打开它,播放软件并不是播放它,而是根据它的记录找到网络地址进行在线播放。
下面我们来解析m3u文件中的音乐网络地址:
一、界面如下:界面很简单,一个输入框(输入一个m3u文件链接),然后解析、开始和终止按钮。解析完成后,开始按钮获得焦点
播放从m3u文件解析的音乐
二、xml文件如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/m3uTextPath" /> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" android:layout_marginTop="60dip" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/parse" android:onClick="mainCLick" android:text="解析" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/start" android:onClick="mainCLick" android:text="开始" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/stop" android:onClick="mainCLick" android:text="终止" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/pausePull" android:onClick="mainCLick" android:text="pull解析" /> </LinearLayout> <!-- id为@id/android:list的ListView为客户化的list布局,如果没有,则系统会调用默认的布局 --> <ListView android:id="@id/android:list" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#00FF00" android:drawSelectorOnTop="false" android:layout_marginTop="100dip" /> <!-- 当ListView中没有数据时,id为@id/android:empty的view就会显示出来 --> <TextView android:id="@id/android:empty" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textColor="#FF0000" android:text="No data" android:gravity="center_vertical|center_horizontal" android:layout_marginTop="110dip" /> </RelativeLayout>三、activity
package com.example.m3upulltest; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.util.List; import com.example.parseUtil.M3UParser; import com.example.parseUtil.Person; import com.example.parseUtil.netXmlPause; import android.app.ListActivity; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.ListAdapter; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends ListActivity { /** * Android支持播放网络上的Audio * 访问网络上的Audio,我们通过Http需要获取音频流 * 这可能要涉及到ICY协议。ICY对Http协议进行了扩展 * 然而,网络上的站点,往往并不允许我们直接访问其音频流 * 我们需要一种中间文件来指向我们需要的音频流的地址,以使第三方的软件可以播放。 * 对于ICY流来说,其就是一个PLS文件或者一个M3U文件 * PLS对应的MIME类型为:audio/x-scpls * M3U对应的MIME类型为:audio/x-mpegurl * * 虽然Android提供了对ICy流的支持,但是其并没有提供现成的方法来解析M3U或PLS文件 * 所以,为了播放网络上的音频流,我们需要自己实现这些文件的解析 * M3U文件其实就是一个音频流的索引文件,他指向要播放的音频流的路径。 * @author Administrator * */ // private EditText m3uTextPath; private Button btnParse, btnPlay, btnStop; private EditText editUrl; private MediaPlayer player; private List<String> pathList; private int currPosition = 0; //记录当前播放的媒体文件的index protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); editUrl = (EditText)findViewById(R.id.m3uTextPath); btnParse = (Button)this.findViewById(R.id.parse); btnPlay = (Button)this.findViewById(R.id.start); btnStop = (Button)this.findViewById(R.id.stop); editUrl.setText("http://pubint.ic.llnwd.net/stream/pubint_kmfa.m3u"); // InputMethodManager imm = (InputMethodManager)this.getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE); btnPlay.setEnabled(false); btnStop.setEnabled(false); player = new MediaPlayer(); player.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { public void onCompletion(MediaPlayer player) { // 这个方法当MediaPlayer的play()执行完后触发 player.stop(); player.reset(); if(pathList.size() > currPosition+1){ currPosition++; //转到下一首 prepareToPlay(); } } }); player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { //缓冲完成执行 public void onPrepared(MediaPlayer arg0) { // 这个方法当MediaPlayer的prepare()执行完后触发 btnStop.setEnabled(true); player.start(); //当一曲播放完后,执行onCompletionListener的onCompletion方法 } }); } /** * 播放音乐 */ private void prepareToPlay(){ try { //获取当前音频流的路径后我们需要通过MediaPlayer的setDataSource来设置,然后调用prepareAsync()来完成缓存加载 String path = pathList.get(currPosition); player.setDataSource(path); //之所以使用prepareAsync是因为该方法是异步的,因为访问音频流是网络操作,在缓冲和准备播放时需要花费 //较长的时间,这样用户界面就可能出现卡死的现象 //该方法执行完成后,会执行onPreparedListener的onPrepared()方法。 player.prepareAsync();//异步线程避免卡死 } catch (IllegalArgumentException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalStateException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } /** * 按钮事件 * @throws Exception */ public void mainCLick(View v) throws Exception { switch (v.getId()) { case R.id.parse: //完成解析 // progress = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在解析,请稍后..."); // progress.show(); String url = null; if(editUrl.getText() != null){ url = editUrl.getText().toString(); } if(url != null && !url.trim().equals("")){ pathList = M3UParser.parseStringFromUrl(url); ListAdapter adapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, pathList); this.setListAdapter(adapter); btnPlay.setEnabled(true); }else{ Toast.makeText(this, "请输入正确的M3U文件访问地址", Toast.LENGTH_LONG).show(); } break; case R.id.start: //这里播放是从第一个开始 btnPlay.setEnabled(false); btnParse.setEnabled(false); this.currPosition = 0; if(pathList != null && pathList.size() > 0){ prepareToPlay(); } break; case R.id.stop: player.pause(); btnPlay.setEnabled(true); btnStop.setEnabled(false); break; default: break; } } //菜单 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }三、解析代码:
package com.example.parseUtil; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.apache.http.HttpResponse; import com.example.HTTPServer.HttpConnect; public class M3UParser { /** * 返回List<String>类型 * @param url * @return */ public static List<String> parseStringFromUrl(String url) { List<String> resultList = null; HttpResponse res = HttpConnect.getResponseFromUrl(url); try { if(res != null){ resultList = new ArrayList<String>(); InputStream in = res.getEntity().getContent(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); String line = ""; while((line = reader.readLine()) != null){ if(line.startsWith("#")){ //这里是Metadata信息 }else if(line.length() > 0 && line.startsWith("http://")){ //这里是一个指向的音频流路径 resultList.add(line); } } in.close(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return resultList; } /** * 从指定的Url进行解析,返回一个包含FilePath对象的列表 * FilePath封装每一个Audio路径。 * @param url * @return */ public static List<FilePath> parseFromUrl(String url) { List<FilePath> resultList = null; HttpResponse response = HttpConnect.getResponseFromUrl(url); try { if(response != null){ resultList = new ArrayList<M3UParser.FilePath>(); InputStream in = response.getEntity().getContent(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); String line = ""; while((line = reader.readLine()) != null){ if(line.startsWith("#")){ //这里是Metadata信息 }else if(line.length() > 0 && line.startsWith("http://")){ //这里是一个指向的音频流路径 FilePath filePath = new FilePath(line); resultList.add(filePath); } } in.close(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return resultList; } //解析后的实体对象 static class FilePath{ private String filePath; public FilePath(String filePath){ this.filePath = filePath; } public String getFilePath() { return filePath; } public void setFilePath(String filePath) { this.filePath = filePath; } } }
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