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OC学习篇之---文件的操作

时间:2014-12-13 12:18:30      阅读:202      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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前一篇文章中我们讲到了OC中的归档和解档操作:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41872551,今天我们来介绍OC中文件操作,在之前的文章中,已经接触到了文件的创建了,但是那不是很具体和详细,这篇文章我们就来仔细看一下OC中是如何操作文件的:


第一、首先来看一下本身NSString类给我们提供了哪些可以操作文件路径名的方法

//
//  main.m
//  37_FilePathHandle
//
//  Created by jiangwei on 14-10-13.
//  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        //演示路径
        NSString *path = @"/Users/jiangwei/file.text";
        
        //1.返回路径的组成部分
        NSArray *array = [path pathComponents];
        NSLog(@"%@",array);
        
        //2.返回路径最后组成部分
        NSString *str = [path lastPathComponent];
        NSLog(@"%@",str);
        
        //3.在原有的路径后面追加子目录
        //这种方式有一点不好,就是需要添加/
        [path stringByAppendingString:@"/appFile.text"];
        //不需要添加/
        [path stringByAppendingPathComponent:@"appFile.text"];
        
        //4.删除最后的组成部分
        str = [path stringByDeletingLastPathComponent];
        //删除扩展名(.text被删除了)
        str = [path stringByDeletingPathExtension];
        
        //5.获取扩展名
        str = [path pathExtension];
        
        //6.添加扩展名
        [path stringByAppendingPathExtension:@".jpg"];
        
    }
    return 0;
}
在Java中,我们知道,当我们去操作一个文件的时候,最开始的时候肯定要去构建一个路径,这个路径一般都是String类型的,我们需要定义不同的路径和文件名,OC中也不例外,不过OC中的NSString类在这方面做的可能会更好,下面依次来看一下他的方法:

1、将路径进行分割

//演示路径
NSString *path = @"/Users/jiangwei/file.text";

//1.返回路径的组成部分
NSArray *array = [path pathComponents];
NSLog(@"%@",array);
运行结果:

bubuko.com,布布扣
返回的一个数组,将路径分割了,但是需要注意的是,第一个是"/",这个也算是路径的一部分。


2、返回路径的最后组成部分

//2.返回路径最后组成部分
NSString *str = [path lastPathComponent];
NSLog(@"%@",str);
运行结果:

bubuko.com,布布扣
这个直接返回路径的最后一部分,这个如果放在Java中,我们可能需要用到String类的字符串分割技术了,没有这里的方便


3、添加子目录/子文件

//3.在原有的路径后面追加子目录
//这种方式有一点不好,就是需要添加/
//演示路径
str = [path stringByAppendingString:@"/appFile.text"];
NSLog(@"%@",str);
//不需要添加/
str = [path stringByAppendingPathComponent:@"appFile.text"];
NSLog(@"%@",str);
这里其实有两种方式可以添加,第一种是直接使用拼接字符串的方式,但是需要手动的添加"/",第二种方式是NSString提供的,不需要手动的添加"/"

运行结果:

bubuko.com,布布扣

4、删除最后面的部分和后缀名

//4.删除最后的组成部分
str = [path stringByDeletingLastPathComponent];
NSLog(@"%@",str);
//删除扩展名(.text被删除了)
str = [path stringByDeletingPathExtension];
NSLog(@"%@",str);
运行结果:

bubuko.com,布布扣

5、获取扩展名

//5.获取扩展名
str = [path pathExtension];
NSLog(@"%@",str);
运行结果:

bubuko.com,布布扣

6、添加扩展名

//6.添加扩展名
str = [path stringByAppendingPathExtension:@"jpg"];
NSLog(@"%@",str);
运行结果:

bubuko.com,布布扣

上面就是总结了NSString类中操作文件路径的一些方法,其实这些操作如果放在Java中做的话,就是需要使用String的分割,拼接等技术了。这里看到OC给我们提供了便捷


第二、在来看一下操作文件之前需要了解的一个对象:NSData

这个类的作用就是将我们写入到文件中的数据进行编码和解码操作

//
//  main.m
//  38_NSData
//
//  Created by jiangwei on 14-10-13.
//  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

//NSData类型
//是一种存储形式
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        //存储是有编码方式的,编程字节码
        //相当于Java中的解码和编码
        NSString *s = @"tsdfsdfsdfsdf";
        NSData *data = [s dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
        s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:(NSUTF8StringEncoding)];
        
        //可变对象 NSMutableData 可以追加数据
    }
    return 0;
}
这个和Java中String直接在构造的时候就可以进行编码和解码了,这里需要使用中间类NSData,当然这个类是不可变的,如果想追加内容的话,需要使用NSMutableData类


第三、说完了NSData这个中间类,下面来正式说文件的操作了

但是这里对文件的操作,我们放到IOS平台去操作,因为我们后面也是会介绍IOS中文件的操作,所以就直接在这里说了,当然这里的知识会有点冲突,但是我们不关心IOS中的其他技术,只看他的文件操作:

1、沙盒文件

在IOS中,每个应用程序都是一个沙盒,他们有自己的文件目录,这个目录对其他程序是不可见的,和Android中的/data/data/包名/中的内容差不多,当然IOS中的沙盒目录有三种:

Documents:存放长期使用的文件(一般存放目录)

Library:系统存放文件

tmp:临时文件,app重启时,该目录下得文件清空

下面来看一个简单的例子吧:

//
//  main.m
//  36_SandBoxFile
//
//  Created by jiangwei on 14-10-13.
//  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        //获取沙盒目录
        //默认有三个文件夹
        //Documents:存放长期使用的文件(一般存放目录)
        //Library:系统存放文件
        //tmp:临时文件,app重启时,该目录下得文件清空
        
        //第一种获取方式,我们得到Home目录之后,手动的去拼接Document/Library
        NSString *homePath = NSHomeDirectory();
        NSLog(@"沙盒目录:%@",homePath);
        
        //第二种方式,直接使用Api获取
        //NSDocumentDirectory:Documents文件夹
        //NSLibraryDirectory:Library文件夹
        NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
        NSLog(@"%@",array);
        
        NSArray *array1 = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
        NSLog(@"%@",array1);
        
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}
创建IOS项目和OC差不多:

bubuko.com,布布扣

后续的操作就一样了,创建完之后的项目结构:

bubuko.com,布布扣
我们在main.m文件中写我们的代码就可以了。


下面来看代码:

//第一种获取方式,我们得到Home目录之后,手动的去拼接Document/Library
NSString *homePath = NSHomeDirectory();
NSLog(@"沙盒目录:%@",homePath);
获取沙盒的home目录,然后我们可以操作在其下面创建子目录了


这里有两种方式去创建Document等目录,一种是我们用上面NSString类提供的方法去手动拼接目录

还有一种是用系统给我们提供的方法,这两种都是可以的

//第二种方式,直接使用Api获取
//NSDocumentDirectory:Documents文件夹
//NSLibraryDirectory:Library文件夹
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSLog(@"%@",array);
        
NSArray *array1 = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSLog(@"%@",array1);

看一下运行结果:

bubuko.com,布布扣



第四、了解了程序的沙盒目录,下面继续来看一下操作文件的两个类

一、NSFileManager

这个类的主要功能是对文件进行操作:创建,复制,剪切,删除等

看代码:

//
//  main.m
//  39_NSFileManager
//
//  Created by jiangwei on 14-10-13.
//  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"

//NSFileManager:对文件进行操作的,包括复制,粘贴,删除,剪切等操作
int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        //------------------创建文件/文件夹
        //获取沙盒目录
        NSString *homePath = NSHomeDirectory();
        //在沙盒目录中创建一个文件file.text
        NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file.text"];
        //NSFileManager是单利模式,所以不能使用alloc+init创建
        NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
        NSString *str = @"无线互联";
        NSData *data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
        //参数:文件路径、文件内容、文件的属性
        BOOL sucess = [manager createFileAtPath:filePath contents:data attributes:nil];
        if(sucess){
            NSLog(@"文件创建成功");
        }else{
            NSLog(@"文件创建失败");
        }
        
        //创建文件夹
        NSString *filePaths = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file"];
        NSError *error;
        //需要传递一个创建失败的指针对象,记录创建失败的信息
        BOOL success1 = [manager createDirectoryAtPath:filePaths withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error];
        if(!success1){
            NSLog(@"创建成功");
        }else{
            NSLog(@"创建失败");
        }
        
        
        //--------------------读取文件
        //根据路径读取文件内容
        NSData *datas = [manager contentsAtPath:filePath];
        NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
        NSLog(@"%@",s);
        
        
        //--------------------移动文件/剪切文件
        //NSFileManager中没有提供重命名的方法,所以我们可以借助移动的api进行操作
        //把filePath移动到targetPath目录中
        NSString *targetPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file/file2.text"];
        BOOL sucess2 = [manager moveItemAtPath:filePath toPath:targetPath error:nil];
        if(sucess2) {
            NSLog(@"移动成功");
        }else{
            NSLog(@"移动失败");
        }
        
        
        //--------------------复制文件
        BOOL sucess3 = [manager copyItemAtPath:filePath toPath:targetPath error:nil];
        if(sucess3){
            //复制成功
        }else{
            //复制失败
        }
        
        
        //--------------------删除文件
        //删除之前需要判断这个文件是否存在
        BOOL isExist = [manager fileExistsAtPath:filePath];//判断文件是否存在
        if(isExist){
            BOOL sucess4 = [manager removeItemAtPath:filePath error:nil];
            if(sucess4){
                //删除成功
            }else{
                //删除失败
            }
        }
        
        
        //--------------------获取文件的属性
        NSDictionary *dic = [manager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
        NSLog(@"%@",dic);//通过打印我们就可以查看文件属性的一些key
        
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}


1、创建文件

//------------------创建文件/文件夹
//获取沙盒目录
NSString *homePath = NSHomeDirectory();
//在沙盒目录中创建一个文件file.text
NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file.text"];
//NSFileManager是单利模式,所以不能使用alloc+init创建
NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *str = @"无线互联";
NSData *data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
//参数:文件路径、文件内容、文件的属性
BOOL sucess = [manager createFileAtPath:filePath contents:data attributes:nil];
if(sucess){
    NSLog(@"文件创建成功");
}else{
    NSLog(@"文件创建失败");
}
NSFileManager内部使用了单例模式,这个后面会说到OC中得单例模式,然后就是构建一个NSData类,最后使用createFileAtPath方法创建文件,不过最后的attributes参数一般是用来给这个文件定义一些属性的,当然文件本身也是有很多默认的属性,比如文件的大小,文件的创建日期等,我们也可以自己在追加一些属性。


2、创建文件夹

//创建文件夹
NSString *filePaths = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file"];
NSError *error;
//需要传递一个创建失败的指针对象,记录创建失败的信息
BOOL success1 = [manager createDirectoryAtPath:filePaths withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error];
if(!success1){
    NSLog(@"创建成功");
}else{
    NSLog(@"创建失败");
}
从这两个操作看出来,他和Java中的File类很相似的


3、读取文件

//--------------------读取文件
//根据路径读取文件内容
NSData *datas = [manager contentsAtPath:filePath];
NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@",s);


4、剪切文件

//--------------------移动文件/剪切文件
//NSFileManager中没有提供重命名的方法,所以我们可以借助移动的api进行操作
//把filePath移动到targetPath目录中
NSString *targetPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file/file2.text"];
BOOL sucess2 = [manager moveItemAtPath:filePath toPath:targetPath error:nil];
if(sucess2) {
    NSLog(@"移动成功");
}else{
    NSLog(@"移动失败");
}
这里有两个参数:一个是需要移动文件的路径,和需要移动到哪的路径


5、复制文件

//--------------------复制文件
BOOL sucess3 = [manager copyItemAtPath:filePath toPath:targetPath error:nil];
if(sucess3){
    //复制成功
}else{
    //复制失败
}

6、删除文件

//--------------------删除文件
//删除之前需要判断这个文件是否存在
BOOL isExist = [manager fileExistsAtPath:filePath];//判断文件是否存在
if(isExist){
    BOOL sucess4 = [manager removeItemAtPath:filePath error:nil];
    if(sucess4){
        //删除成功
    }else{
        //删除失败
    }
}

7、操作文件的属性
//--------------------获取文件的属性
NSDictionary *dic = [manager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
NSLog(@"%@",dic);//通过打印我们就可以查看文件属性的一些key
属性一般是NSDictionary


二、NSFileHandle

这个类主要是对文件进行读写操作的

看代码:

//
//  main.m
//  40_NSFileHandle
//
//  Created by jiangwei on 14-10-13.
//  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"

//写文件,我们之前使用各种数据结构来存储数据:NSString,NSData,NSDictionary,NSArray等,他们都是有一个writeToFile方法用来写文件的

//纯文本:没有任何格式的数据
//非纯文本:有修饰的数据(字体大小,字体颜色等)

//数组只能将如下类型写入文件,如果包含其他对象,将写入失败:NSNumber,NSString,NSData,NSDate,NSArray,NSDictionary
//数组、字典写入的文件叫做属性文件,可以使用xcode进行编辑
int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        //1.-------------------字符串读写文件
        NSString *str = @"无线互联";
        NSString *homePath = NSHomeDirectory();
        NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file.text"];
        //现在有这样的场景,第一次把字符串写入到文件中,当我们修改字符串之后,再次写入的时候,但是可能会写入失败
        //但是之前的内容也有可能丢失,因为每次在写入新的内容的时候,会剪切之前的内容,所以这里就有可能新的没有写
        //成功,旧的文件也丢失了
        //所以这时候atomically参数:
        //YES:会将新内容先写入到一个缓存文件中,如果写入缓存成功之后,这时候就将这个缓存文件替换旧文件,这样就很安全了
        BOOL sucess = [str writeToFile:filePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
        if(sucess){
            //写入成功
        }else{
            //写入失败
        }
        //读取文件内容到字符串中
        //类方法
        NSString *str1 = [NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
        //构造方法
        //str1 = [[NSString alloc] initWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
        NSLog(@"%@",str1);
        
        
        //2.--------------------NSData读写
        //创建NSData的同时读取文件中的内容
        NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
        //NSData转化成NSString
        NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
        NSLog(@"%@",s);
        
        //写文件
        BOOL sucess1 = [data writeToFile:filePath atomically:YES];
        if(sucess1){
            //写入成功
        }else{
            //写入失败
        }
        
        
        //3.--------------------NSArray读写文件
        NSArray *array = @[@"zhangsan",@"lisi"];
        //属性文件一般后缀名为.plist
        NSString *filePaths = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/array.plist"];
        BOOL sucess2 = [array writeToFile:filePaths atomically:YES];
        if(sucess2){
            //写入成功
        }else{
            //写入失败
        }
        //读文件
        NSArray *arrays = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
        NSLog(@"%@",arrays);
        
        
        //4.---------------------NSDictionary读写文件
        NSDictionary *dic = @{@"zhang":@"zhangsan",@"li":@"lisi"};
        BOOL sucess3 = [dic writeToFile:filePath atomically:YES];
        if(sucess3){
            //写入成功
        }else{
            //写入失败
        }
        
        //读文件
        dic = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
        NSLog(@"%@",dic);
        
        
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}
这个类就和Java中的FileInputStream/FileOutputStream类似了

其实我们在之前看到归档和解档操作的时候,那就是相当于写文件和读文件操作了。


1、字符串直接写入文件

//1.-------------------字符串读写文件
NSString *str = @"无线互联";
NSString *homePath = NSHomeDirectory();
NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file.text"];
//现在有这样的场景,第一次把字符串写入到文件中,当我们修改字符串之后,再次写入的时候,但是可能会写入失败
//但是之前的内容也有可能丢失,因为每次在写入新的内容的时候,会剪切之前的内容,所以这里就有可能新的没有写
//成功,旧的文件也丢失了
//所以这时候atomically参数:
//YES:会将新内容先写入到一个缓存文件中,如果写入缓存成功之后,这时候就将这个缓存文件替换旧文件,这样就很安全了
BOOL sucess = [str writeToFile:filePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
if(sucess){
    //写入成功
}else{
    //写入失败
}
//读取文件内容到字符串中
//类方法
NSString *str1 = [NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
//构造方法
//str1 = [[NSString alloc] initWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSLog(@"%@",str1);
我们使用拼接的方式创建Documents目录中的file.text文件,然后将字符串内容写入到其中。

writeToFile方法进行写入

其实OC中的各种数据结构都有这个方法的:NSString,NSData,NSArray,NSSet,NSDirctionary等

这里有两点要注意的:

1)

数组只能将如下类型写入文件,如果包含其他对象,将写入失败:NSNumber,NSString,NSData,NSDate,NSArray,NSDictionary

数组、字典写入的文件叫做属性文件,可以使用xcode进行编辑

bubuko.com,布布扣

这个就是系统提供的一个属性文件:info.plist

这个和Java中的Property文件很类似


2)writeToFile方法的第一个参数:automically

现在有这样的场景,第一次把字符串写入到文件中,当我们修改字符串之后,再次写入的时候,但是可能会写入失败但是之前的内容也有可能丢失,因为每次在写入新的内容的时候,会剪切之前的内容,所以这里就有可能新的没有写成功,旧的文件也丢失了所以这时候atomically参数:YES:会将新内容先写入到一个缓存文件中,如果写入缓存成功之后,这时候就将这个缓存文件替换旧文件,这样就很安全了


2、NSData的内容读写

//2.--------------------NSData读写
//创建NSData的同时读取文件中的内容
NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
//NSData转化成NSString
NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@",s);

//写文件
BOOL sucess1 = [data writeToFile:filePath atomically:YES];
if(sucess1){
    //写入成功
}else{
    //写入失败
}


3、NSArray的内容读写

//3.--------------------NSArray读写文件
NSArray *array = @[@"zhangsan",@"lisi"];
//属性文件一般后缀名为.plist
NSString *filePaths = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/array.plist"];
BOOL sucess2 = [array writeToFile:filePaths atomically:YES];
if(sucess2){
    //写入成功
}else{
    //写入失败
}
//读文件
NSArray *arrays = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
NSLog(@"%@",arrays);


4、NSDirctionary的内容读写

//4.---------------------NSDictionary读写文件
NSDictionary *dic = @{@"zhang":@"zhangsan",@"li":@"lisi"};
BOOL sucess3 = [dic writeToFile:filePath atomically:YES];
if(sucess3){
    //写入成功
}else{
    //写入失败
}

//读文件
dic = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
NSLog(@"%@",dic);
上面说到的系统的info.plist文件就是NSDirctionary

三、在来看一下NSFileHandle的其他用法

//
//  main.m
//  41_NSFileHandleTest
//
//  Created by jiangwei on 14-10-14.
//  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"

//NSFileHandle是对文件内容进行读写
int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        //追加数据
        NSString *str = @"无线互联";
        NSString *homePath = NSHomeDirectory();
        NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"file.test"];
        [str writeToFile:filePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];//写入文件
        
        NSFileHandle *handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:filePath];
        //默认是从开始位置写,所以我们需要将写入游标设置到尾部
        //从文件的末尾写入
        [handle seekToEndOfFile];
        NSString *s = @"123";
        NSData *data = [s dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
        [handle writeData:data];
        //关闭文件
        [handle closeFile];
        
        
        //读取文件
        NSFileHandle *handles = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath];
        
        //获取文件的大小
        NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
        NSDictionary *fileAttr = [fileManager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
        NSNumber *fileSize = [fileAttr objectForKey:NSFileSize];
        long long sizeValue = [fileSize longLongValue];
        
        //设置偏移量
        [handle seekToFileOffset:sizeValue/2];//将偏移量设置到中间位置
        //从当前偏移量读到文件末尾
        NSData *datas = [handle readDataToEndOfFile];
        NSString *s2 = [[NSString alloc] initWithData:datas encoding:NSUTF8StringEncoding];
        NSLog(@"%@",s2);
        
        //一个汉字占用两个字节,有时候可能会将一个汉字分成两半,有乱码的问题,需要注意
        
        
        //实现复制文件的功能
        //使用NSFileHandle只能读写已经存在的文件,不能创建文件,创建文件应该使用NSFileManager
        NSString *targetPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"files.test"];
        NSFileManager *fileManagers = [NSFileManager defaultManager];
        [fileManagers createFileAtPath:targetPath contents:nil attributes:nil];
        
        //创建读取文件的handle
        NSFileHandle *readHandles = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath];
        //创建写文件的handle
        NSFileHandle *writeHandles = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:targetPath];
        
        //从当前偏移量读取到文件的末尾
        NSData *datass = [readHandles readDataToEndOfFile];
        //还有一种方式读取文件,既可以读取文件,也可以读流,功能更强
        //[readHandles availableData];
        [writeHandles writeData:datass];
        
        //关闭文件
        [readHandles closeFile];
        [writeHandles closeFile];
        
        //这里有问题,就是读取文件的时候全部读取了,这样会很占内存的,所以我们应该将读取内容进行分段
        
        
        
                               
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}


1、对原有的内容进行追加操作

//追加数据
NSString *str = @"无线互联";
NSString *homePath = NSHomeDirectory();
NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"file.test"];
[str writeToFile:filePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];//写入文件

NSFileHandle *handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:filePath];
//默认是从开始位置写,所以我们需要将写入游标设置到尾部
//从文件的末尾写入
[handle seekToEndOfFile];
NSString *s = @"123";
NSData *data = [s dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[handle writeData:data];
//关闭文件
[handle closeFile];
记得操作完之后,关闭文件,我们在追加文件的时候,只要在将当前游标移动到文件的末尾处即可,默认是在开始处


2、读取文件的任何位置内容

//读取文件
NSFileHandle *handles = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath];

//获取文件的大小
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSDictionary *fileAttr = [fileManager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
NSNumber *fileSize = [fileAttr objectForKey:NSFileSize];
long long sizeValue = [fileSize longLongValue];

//设置偏移量
[handle seekToFileOffset:sizeValue/2];//将偏移量设置到中间位置
//从当前偏移量读到文件末尾
NSData *datas = [handle readDataToEndOfFile];
NSString *s2 = [[NSString alloc] initWithData:datas encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@",s2);
还是设置一下游标的位置即可


3、实现文件的复制功能

//实现复制文件的功能
//使用NSFileHandle只能读写已经存在的文件,不能创建文件,创建文件应该使用NSFileManager
NSString *targetPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"files.test"];
NSFileManager *fileManagers = [NSFileManager defaultManager];
[fileManagers createFileAtPath:targetPath contents:nil attributes:nil];

//创建读取文件的handle
NSFileHandle *readHandles = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath];
//创建写文件的handle
NSFileHandle *writeHandles = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:targetPath];

//从当前偏移量读取到文件的末尾
NSData *datass = [readHandles readDataToEndOfFile];
//还有一种方式读取文件,既可以读取文件,也可以读流,功能更强
//[readHandles availableData];
[writeHandles writeData:datass];

//关闭文件
[readHandles closeFile];
[writeHandles closeFile];

//这里有问题,就是读取文件的时候全部读取了,这样会很占内存的,所以我们应该将读取内容进行分段
这里的这种方式是:直接将源文件内容全部读取出来,然后写入到目标文件中,这样做有一个坏处,如果这个文件的内容太大,那么一次读取出那么多内容,内存会爆的,所以应该采用分段读取,这个就用到了上面说到的读取文件的任意位置的内容


总结

这一篇主要是介绍了文件的操作,对于文件的操作,后面的IOS开发过程中会经常用到,所以也是一个重点,当然还有一点需要说明的是,OC中的文件操作比Java中的文件操作方便多了。
















OC学习篇之---文件的操作

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原文地址:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41875015

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