简单说下initialize的作用,同一个类初始化时只会调用一次。
直接上代码说明一下initialize的作用。
创建一个InitTest类
InitTest.m
#import "InitTest.h" @implementation InitTest + (void)initialize { NSLog(@"InitTest : initialize className : %@",[self class]); } - (id)init{ self = [super init]; if (self) { NSLog(@"InitTest : init"); } return self; } @end
下面我们来做个实验,在ViewController.m中的viewDidLoad添加如下代码
InitTest *iTest = [[InitTest alloc] init]; InitTest *iTest1 = [[InitTest alloc] init]; InitTest *iTest2 = [[InitTest alloc] init]; InitTestChild *child = [[InitTestChild alloc] init];
发现父类的initialize调用一次,子类的调用一次。那么我们想一想如果在其他类创建呢?initialize会重复调用吗?我们创建一个新的视图控制器。SecondeVC
SecondeVC.m
#import "SecondeVC.h" #import "InitTest.h" @implementation SecondeVC - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"测试一下,在其他类初始化会不会调用 initialize函数"); InitTest *iTest = [[InitTest alloc] init]; InitTest *iTest1 = [[InitTest alloc] init]; InitTest *iTest2 = [[InitTest alloc] init]; NSLog(@"事实证明不会,这里好像提前剧透啦"); } @end
UIButton * btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; [btn setTitle:@"跳转" forState:UIControlStateNormal]; btn.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 50); [btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; [btn addTarget:self action:@selector(test) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:btn];
- (void)test { [self presentViewController:[[SecondeVC alloc] init] animated:YES completion:^{ }]; }
根据以上的实验,表明initialize只会调用一次,所以我们在单例的创建时可以利用其这样的特性。
单例可以这样写:
static InitTest *initTest = nil; @implementation InitTest + (void)initialize { NSLog(@"InitTest : initialize className : %@",[self class]); if (initTest == nil) { initTest = [[InitTest alloc] init]; } } + (InitTest *)defaultManager { return initTest; }完
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原文:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/41941429
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