众所周知,ThreadLocal对象可以每一个线程保存一份值,可以避免因线程间共享数据带来的问题。
其实现的原理,大致如下,具体的可以参考JDK里的源码。
Thread类中,有一个threadLocals字段,它是ThreadLocalMap类型(ThreadLocal里的一个静态内部类)。该字段存放当前线程下,所有与ThreadLocal相关的值。该对象是一个Map,key为ThreadLocal对象,value为所存放的值。
在ThreadLocal类里,有两个重要的方法:set()和get()。
其实现原理是,获取当前线程的ThreadLocalMap对象,然后根据当前ThreadLocal对象,在Map中查找对应的值或者设置对应的值。
从上面的描述可以知道,ThreadLocal可以设置成static类型,不会造成线程不安全的问题。但在同一个线程内,由于ThreadLocal对象是static的,所以对于包含该对象的类,操作它不同的实例时,是可能会对ThreadLocal对应的值进行修改的。
ThreadLocalMap,实现机制比HashMap简单,内部是一个数组,然后用线性扩展来解决hash冲突。
原文地址:http://blog.csdn.net/ado1986/article/details/26374263