标签:中值滤波
中值滤波的原理很简单:就是用滑动窗口中灰度中值代替窗口中心像素的灰度值
高效中值滤波:
代码实现: //中值滤波 //窗口大小为width_Aperture*width_Aperture的正方形 void MedianBlur(const Mat &image_Src, Mat &image_Dst, int width_Aperture) { /////////////重新分配图像(如果需要)///////////////////// int width_Dst=image_Src.cols; int height_Dst=image_Src.rows; image_Dst.create(Size(width_Dst,height_Dst),CV_8UC1);//如果重新分配,之前的空间会扔掉 image_Dst.setTo(Scalar(0));//置为0 //滑动窗口 int pixelCount=width_Aperture*width_Aperture;//窗口内像素总个数 Mat image_Aperture(width_Aperture,width_Aperture,CV_8UC1);//滑动窗口图像 //直方图 Mat histogram; int histogramSize=256;//灰度等级 int thresholdValue=pixelCount/2+1;//step1.设置阈值(步骤参考:图像的高效编程要点之四) //计算起点坐标 int startX=width_Aperture/2; int startY=width_Aperture/2; //第一行 //这里需要设置3个指针:这三个指针绑定在一起,一起滑动 //1.源图像中被处理的像素 //2.目标图像被处理的像素 //3.源图像滑动窗口 uchar *row_Src=image_Src.data+startY*width_Dst+startX;//源图像 uchar *row_Dst=image_Dst.data+startY*width_Dst+startX;//目标图像 uchar *row_Aperture_Src=image_Src.data;//源图像中的滑动窗口 for (int y=startY;y<=height_Dst-startY-1;++y) { //列 uchar *col_Src=row_Src; uchar *col_Dst=row_Dst; uchar *col_Aperture_Src=row_Aperture_Src;//操作整个滑动窗口 ///////////////对滑动窗口操作////////////////// //计算每行第一个滑动窗口直方图 //提取滑动窗口图像 uchar *row_Aperture=image_Aperture.data; uchar *row_Aperture_Src_2=col_Aperture_Src; for (int k=0;k<=width_Aperture-1;++k) { //列 uchar *col_ApertureImage=row_Aperture; uchar *col_Aperture_Src_2=row_Aperture_Src_2; for (int w=0;w<=width_Aperture-1;++w) { //处理每个像素 col_ApertureImage[0]=col_Aperture_Src_2[0]; //下一个像素 col_ApertureImage++; col_Aperture_Src_2++; } //下一行 row_Aperture+=width_Aperture; row_Aperture_Src_2+=width_Dst; } //step 2.确定中值,并记录亮度<=中值的像素点个数 //求直方图 calcHist(&image_Aperture, 1,//Mat的个数 0,//用来计算直方图的通道索引,通道索引依次排开 Mat(),//Mat()返回一个空值,表示不用mask, histogram, //直方图 1, //直方图的维数,如果计算2个直方图,就为2 &histogramSize, //直方图的等级数(如灰度等级),也就是每列的行数 0//分量的变化范围 ); //求亮度中值和<=中值的像素点个数 int medianValue,pixleCountLowerMedian; CalculateImage_MedianGray_PixelCount(histogram,pixelCount,medianValue,pixleCountLowerMedian); ////////////滑动窗口操作结束/////////////////////// //滤波 col_Dst[0]=(uchar)medianValue; //滑动一个像素(三个指针在一起移动) col_Dst++; col_Src++; col_Aperture_Src++; for (int x=startX+1;x<=width_Dst-startX-1;++x)//从每行第二个滤波像素开始 { ////////////维持滑动窗口直方图////////////// //step 3.去掉左侧 uchar *col_Left=col_Aperture_Src-1; float *data=(float*)histogram.data; for (int k=0;k<=width_Aperture-1;++k) { int gray=col_Left[0]; data[gray]-=1.0; if (gray<=medianValue) { pixleCountLowerMedian--; } col_Left+=width_Dst; } //step 4.增加右侧 uchar *col_Right=col_Aperture_Src+width_Aperture-1; for (int k=0;k<=width_Aperture-1;++k) { int gray=col_Right[0]; data[gray]+=1.0; if (gray<=medianValue) { pixleCountLowerMedian++; } col_Right+=width_Dst; } //搜索新的中值 if (pixleCountLowerMedian>thresholdValue)//step 6. { while(1) { pixleCountLowerMedian-=data[medianValue]; medianValue--; if (pixleCountLowerMedian<=thresholdValue) { break; } } } else { while(pixleCountLowerMedian<thresholdValue)//step 5 { medianValue++; pixleCountLowerMedian+=data[medianValue]; } } //滤波 col_Dst[0]=(uchar)medianValue; //滑动一个像素 col_Src++; col_Dst++; col_Aperture_Src++; }//end of x //下一行 row_Src+=width_Dst; row_Dst+=width_Dst; row_Aperture_Src+=width_Dst; }//end of y } //计算亮度中值和灰度<=中值的像素点个数 void CalculateImage_MedianGray_PixelCount(const Mat &histogram,int pixelCount,int &medianValue,int &pixleCountLowerMedian) { float *data=(float *)histogram.data;//直方图 int sum=0; for (int i=0;i<=255;++i) { // sum+=data[i]; if (2*sum>pixelCount) { medianValue=i; pixleCountLowerMedian=sum; break; } } }
使用窗口大小为3*3的窗口,运行效果图:
运行这段代码之前,需要配置一下OpenCV,算法核心和OpenCV没有太大关联。
注意:算法没有处理边界的情况,还不太清楚怎么处理边界,有会的朋友,希望能够一起分享一下边界处理的一些技巧
代码写的不是特别规范,大家有什么看不懂的地方,可以一起讨论讨论
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