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UI结构如下:
UIRoot/PanelRoot/Center/Battle(当前UI界面)/BuffsOnHero(UIGrid)/BuffIconTemplate(buff图标)
需求:要获得BuffIconTemplate的UI坐标
结果:BuffDetail的坐标和BuffIconTemplate顶对齐
代码:
var localPos = transform.InverseTransformPoint(obj.transform.position); //窗体和Buff图标的坐标顶对齐,和buffTable的右侧有一个offset var offX = localPos.x - BuffWinBg.width * 0.5f - 70;
Transform.InverseTransformPoint 相当于把buffIconTemplate从父节点拉出来,获取它在UI上的localpos,如下图所示
附:
UICamera下的gameobject 使用localpostion
SceneCamera下的gameobject 使用wordpostion
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/4167187.html