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装饰着模式
装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
案例
有这样一个项目,做一个餐厅订餐系统。起初的代码结构是这样的。前面有很多Beverage的继承类,现在遇到的问题是牛奶的价钱上涨了,那么所有相关的类,我们都要进行调整,比如Milk,SugarAndMilk类,这种类还有很多,我们需要逐个去修改类中的方法——开发人员每次都做这种事情,要疯了!所以我们要改变现有的结构。以下的图都是简图,实际的图,可没有这么简单。
设计问题:
1》类数量爆炸,有很多类,难以维护;
2》整个设计呆板;
3》基类加入的新功能无法使用于子类;
后来经过小组研究决定,我们决定把基础类抽出来,比如,我们把咖啡做成一个单独的类,其他的咖啡,比如牛奶咖啡,甜味咖啡,我们只对材料单独包装成一个类。
经过改良的设计:
详解:
1》对于饮品,我们直接继承Beverage类,直接把报价写进饮品类里面;
2》而对于一些需要添加调味品的特殊饮品,我们做累加操作。比如,我想要杯奶咖啡,则 总价=咖啡价+奶价
3》这样不同的饮料就很容易知道它的价格。
代码:
<?php
abstract class Beverage{
public $_name;
abstract public function Cost();
}
// 被装饰者类
class Coffee extends Beverage{
public function __construct(){
$this->_name = ‘Coffee‘;
}
public function Cost(){
return 1.00;
}
}
// 以下三个类是装饰者相关类
class CondimentDecorator extends Beverage{
public function __construct(){
$this->_name = ‘Condiment‘;
}
public function Cost(){
return 0.1;
}
}
class Milk extends CondimentDecorator{
public $_beverage;
public function __construct($beverage){
$this->_name = ‘Milk‘;
if($beverage instanceof Beverage){
$this->_beverage = $beverage;
}else
exit(‘Failure‘);
}
public function Cost(){
return $this->_beverage->Cost() + 0.2;
}
}
class Sugar extends CondimentDecorator{
public $_beverage;
public function __construct($beverage){
$this->_name = ‘Sugar‘;
if($beverage instanceof Beverage){
$this->_beverage = $beverage;
}else{
exit(‘Failure‘);
}
}
public function Cost(){
return $this->_beverage->Cost() + 0.2;
}
}
// Test Case
//1.拿杯咖啡
$coffee = new Coffee();
//2.加点牛奶
$coffee = new Milk($coffee);
//3.加点糖
$coffee = new Sugar($coffee);
printf("Coffee Total:%0.2f元\n",$coffee->Cost());
总结:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/leezhxing/p/4167702.html