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职责链模式:
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
UML:
Client:客户端
Handler: 抽象处理者:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个抽象类或接口实现。
ConcreteHandler:具体处理者:具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要具体处理者可以访问下家。
代码:
<?php
/*
这个代码的功能类似于查数据,先到memcahce查,没有的话再去mysql查。
*/
class Request { //发起请求的类,只是测试用,跟责任链模式无关
public $forDebugOnly;
public $action;
public $key;
public $response;
}
abstract class Handler { //处理数据抽象类
private $successor = null; //后继者
final public function append(Handler $handler) {
if (is_null($this->successor)) {
$this->successor = $handler; //添加下一个链
} else {
$this->successor->append($handler); //有下一个链再为下一个链添加链
}
}
final public function handle(Request $req) { //处理请求的方法
$req->forDebugOnly = get_called_class(); //判断具体是哪一个类调用,跟责任链模式无关。
$processed = $this->processing($req);
if (!$processed) {
// the request has not been processed by this handler => see the next
if (!is_null($this->successor)) {
$processed = $this->successor->handle($req);
}
}
return $processed;
}
abstract protected function processing(Request $req);
}
class FastStorage extends Handler { //快速处理数据类
protected $data = array();
public function __construct($data = array()) {
$this->data = $data;
}
protected function processing(Request $req) {
if (‘get‘ === $req->action) { //Request传入的查询模式,例子中都是get
if (array_key_exists($req->key, $this->data)) {
// 处理器可响应,于是返回数据
$req->response = $this->data[$req->key];
return true;
}
}
return false;
}
}
class SlowStorage extends Handler { //慢速处理数据类
protected $data = array();
public function __construct($data = array()) {
$this->data = $data;
}
protected function processing(Request $req) {
if (‘get‘ === $req->action) {
if (array_key_exists($req->key, $this->data)) {
$req->response = $this->data[$req->key];
return true;
}
}
return false;
}
}
$slow = new SlowStorage(array(‘20141018‘ => ‘happy‘, ‘20141019‘ => ‘lucky‘)); //先存储一些数据
//$slow->append(new MoreSlowStorate());
$storageChain = new FastStorage(array(‘20141018‘ => ‘happy‘)); //先存储一些数据,比慢存贮少一个数据,为了测试
$storageChain->append($slow); //把慢存储添加为快存贮的一个链条
$request = new Request(); //发起请求
$request->action = ‘get‘;
$request->key = ‘20141018‘;
$result = $storageChain->handle($request); //这个在快存贮了直接找到了,返回true表示。
echo $request->response."\n"; //happy
echo $request->forDebugOnly."\n"; //FastStorage
$request->key = ‘20141019‘; //在发起一个快存贮没有的数据请求,快存贮会找下一个链来处理
$result = $storageChain->handle($request);
echo $request->response."\n"; //lucky
echo $request->forDebugOnly."\n"; //SlowStorage
总结:
优点:
降低耦合度
可简化对象的相互连接
增强给对象指派职责的灵活性
方便增加新的类
缺点:
请求到达末端也可能得不到处理
代码调试时不太方便,可能会造成循环调用
使用场景:
有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定
在不明确指定接受者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求
可动态指定一组对象处理请求
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原文地址:http://www.cnblogs.com/leezhxing/p/4167985.html