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判断玩家是否在购买区和爆破区

时间:2014-12-17 01:30:32      阅读:155      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 1 #include <amxmodx>
 2 
 3 new g_bInBuyZone[33]
 4 new g_bInBombZone[33]
 5 
 6 public plugin_init()
 7 {
 8     register_plugin("buy and bomb zone", "1.0", "crsky")
 9     register_message(get_user_msgid("StatusIcon"), "fw_StatusIcon")
10 }
11 
12 public fw_StatusIcon(iMsgId, iDest, iEnt)
13 {
14     if(!is_user_connected(iEnt)) return
15     
16     new szIcon[32]
17     get_msg_arg_string(2, szIcon, sizeof szIcon)
18     
19     if(equal(szIcon, "buyzone"))
20     {
21         g_bInBuyZone[iEnt] = get_msg_arg_int(1)
22     }
23     if(equal(szIcon, "c4"))
24     {
25         g_bInBombZone[iEnt] = get_msg_arg_int(1) == 2 ? 1 : 0
26     }
27 }
28 
29 public get_user_buyzone(id)
30 {
31     return g_bInBuyZone[id]
32 }
33 
34 public get_user_bombzone(id)
35 {
36     return g_bInBombZone[id]
37 }

 

判断玩家是否在购买区和爆破区

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原文地址:http://www.cnblogs.com/crsky/p/4168424.html

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