进入21世纪以来,随着计算机技术、网络通信技术的飞速发展,传统的教育教学模式面临着巨大的挑战。利用互联网进行网上教学、进行网络课程的开发已经成为教育技术界讨论的重要问题和改革趋势。其中音视频的直播传输在远程教育中已经被广泛的加以应用并得到了良好的效果。其中如诺亚舟的点读机远程教育使用AnyChat SDK 音视频开发应用包,在音视频教学方面取得非常好的市场份额,可见音视频的网络教育在未来趋势中得到发展。
1、流媒体技术
对于一些比较小的音视频文件,可以通过下载存储到本地计算机,然后再进行观看。但对于大部分带有视频的的文件,一小时的节目就需要占用几百MB,甚至达到几个GB的存储空间,此时采用下载观看的方法就不方便了。另外,对于一些时效性比较强的节目,显然用下载的方法无法满足直播性的要求,因此,就需要采用一种具有实时性的传输方式——流式传输。
对音视频信息使用流式传输,需要使用专门的流媒体服务器向客户终端用户发送视频图像、声音、动画等多媒体信息,其传输过程是由流媒体服务器连续、实时地向客户端发送。这样用户就不必等文件全部下载到本地才进行观看,而是一边从流媒体服务器接收数据,一边在客户端的多媒体播放软件中观看已传到本地的数据,而在播放的过程中,播放软件仍在不断地接收服务器发送过来的数据,这样就可以连续不断地看到节目。
通过流式传输,用户就可以实时地看到节目。这里说的实时其实对于一些直播节目还是有一点延迟,例如看网络电视的节目通常会比广播电视网中传输到电视机上的节目有2分钟左右的延迟。延迟的原因一是网络传输速度的影响,另一个重要原因是这些多媒体节目都需要一个视频压缩转换的过程。当然,随着流媒体技术的发展,将来也完全能做到完全实时同步。
2、实况编码服务器的设置
实况编码服务器包括高性能多媒体计算机一台、Oserpy-210流媒体卡一块,Sony DVC33摄录一体机一台,具体设置如下所述:
实况流编码器1(多媒体计算机)的配置
(1)“开始”—“程序”—“Windows Meadia”—“Windows Meadia编码器”;
(2)弹出“新建会话”对话框,选择“广播实况事件”并“确定”;
(3)点击“下一步”,弹出“广播方法”对话框,选择“自编码器拉传递”;
(4)点击“下一步”,弹出“广播连接”对话框,随机查找可用的HTTP端口,这里我们选择“1085”端口;
(5)连续“下一步”后,点击“完成”,弹出“Windows Meadia编码器”界面,点击“开始编码”按钮,编码开始。
至此,音视频直播实况流编码服务器完成。
3、流媒体服务器配置
本次流媒体服务器所使用的操作系统是Windowsserver 2003,具体操作如下所述:
(1)“开始”—“设置”—“控制面板”—“管理工具”—双击“Windows MediaServices”,弹出Windows MediaServices控制界面;
(2)在“发布点”上右击,选择“添加发布点(高级)”,弹出“添加发布点”对话框。
(3)点击“确定”,回到Windows Media Services控制界面,流媒体服务器配置完成。
4、客户端测试直播
“开始”—“运行”,输入“mms://TEACHER/直播”,“确定”后会自动启动“Windows Meadia Player”播放器,开始播放“直播实况”,至此,基于网络流媒体技术的音视频直播成功。
本文阐述了一种使用Windows Media Services流媒体服务器来实现基于网络的音视频直播方法。在实际使用过程中,从摄像机获取的音视频得以顺畅的通过网络传送到客户端,达到了比较满意的效果。有想通过开发包进行音视频开发的朋友可以到AnyChat官网下载DEMO测试,里面含有开发文档和部分源代码,是个人研究和商业二次开发的不二工具选择。
原文地址:http://blog.csdn.net/hsq0421/article/details/42005159