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Eclipse中三个最吸引人的地方是:
第一是它创新性的图形API,就是SWT/JFace.
第二是它的插件机制.
第三个是利用它的插件机制开发众多功能强大的插件.
插件成就了Eclipse的今天.Eclipse的内核很小,其他功能都是基于这个内核上的插件.
如Eclipse中指代的JUnit,Ant等.如果微软愿意他可以把Office软件做成Eclipse的插件.
如果Adobe有兴趣,Photoshop也可以有for Eclipse的插件版.
Eclipse中的绘图API---Draw2D的功能也是很强的.
那么把软件写成Eclipse插件有什么好处呢?对于用户来说Eclipse的使用环境比较友好,
前面的SWT/JFace中还是比较基本的界面元素.像Eclipse中的视图,编辑窗,停泊窗这些界面如果用Application的方式会很麻烦.但是用
Eclipse插件的最大优点就是界面友好,风格统一,特别是对熟悉Eclipse操作的用户.这种优势更加明显.
当然将软件写成插件的形式也有一定的缺陷.首先必须依附于Eclipse运行.如果要安装插件就得先安装Eclipse.其次,插件和Eclipse融合在一起,原来Eclipse的一些菜单和工具栏是无法屏蔽的.
插件的Hello World(第一个插件程序)步骤:
最后运行结果图:
界面的左边视图中多了一个名为myplugin的项目.项目中有两个文件:MypluginPlugin.java,SampleAction.java
可能是书中的Eclipse版本和我的不一样,.我的在本地生成java文件,第一个文件的名字是Activator.java
Activator.java 比较重要,今后将会使用到它,而SampleAction.java则是一个类似JFace中的Action,可以把它看做是插件中的Action.
运行时将看到SampleAction.java的效果.
项目根目录下还有一个非常重要的文件是plugin.xml.这个文件是插件的入口.Eclipse是根据这个文件里的设置信息来加载插件的.
在开发插件的初期会频繁的在这个文件中做编辑.术语叫做"设置扩展点".像在Eclipse的增加主菜单,视图,按钮等.都是在这个文件里面设置的不同的扩展点,后面将详细讲到如何编辑此文件.
也许你会问:开发一个系统会有很多的菜单和按钮,是不是都要在plugin.xml文件里设置呢?回答:不必.
在plugin.xml里只设置嵌入到Eclipse框架里的主要扩展点.其他软件只有的菜单和按钮就不用再plugin.xml里面设置了.
下图中所示为Eclipse界面中部显示的就是plugin.xml的编辑窗口,点击该窗口下部的plugin.xml选项.可以直接编辑此文件.
运行插件"运行---->运行方式----->运行工作平台"这种是专用于插件的运行方式,运行之后将打开一个新的Eclipse环境,并同时将插件项目编译加载到新Eclipse环境中;今后开发经常要通过这种方法来试运行说开发的插件项目,不过那时候选择"运行---->调试----->运行工作平台"更适合调试.Eclipse支持调试期间的部分热修改.不用每次修改都重新启动一个Eclipse.这样能节省很多调试开发时间.
新开的Eclipse界面如图所示.在新的Eclipse环境中新增加了一个工具栏按钮和一个主菜单项.单击此按钮或者菜单项.
将弹出一个"Hello,Eclispe world"信息提示框.按钮和菜单项都是由SampleAction.java产生的效果.
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原文地址:http://www.cnblogs.com/DreamDrive/p/4172025.html