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package com.alllist.list; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; import java.util.List; public class Muster { /** * ----- Collection 接口 ----- * 1.集合类又被称为容器。 * 2.数组的长度是固定的,集合的长度是可变的 * 3.数组和集合的区别: * 3.1、数组用来存放基本类型的数据 * 3.2、集合用来存放对象的引用 * 4.( Iterator 的 next() 方法返回的是 Object ) * 5.通常遍历集合都是通过迭代器(Iterator)来实现 * @author Administrator * */ public void MyCollection(){ // 实例化集合类对象 Collection<String> list = new ArrayList<String>(); // 向集合添加数据 list.add("a"); list.add("b"); list.add("c"); // 创建迭代器 Iterator<String> it = list.iterator(); // 遍历输出 while(it.hasNext()){ // 判断是否有下一个元素 String str = it.next(); // 获取集合中元素 System.out.println(str); } } /** * ------ List接口的实现类 ------- * List接口的实现类有 ArrayList与LinkedList * 1.ArrayList类实现了可变的数组,允许保存所有元素,包括null,并可以根据索引位置对集合进行快速的随机访问 * 缺点是向指定的索引位置插入对象或删除对象的速度较慢 * 2.LinkedList类采用链表结构保存对象。 * 优点是:便于向集合中插入和删除对象,需要向集合中插入、删除对象时,采用LinkedList类实现的List集合的效率较高 * 但对于随机访问集合中的对象,使用效率比List较低 * 3.与数组相同,集合的索引也是从 0 开始 * @author Administrator * */ public void MyList(){ List<String> list = new ArrayList<String>();//创建集合对象 list.add("a");//向集合添加元素 list.add("b"); list.add("c"); //获得0-2之间的随机数 int i = (int) (Math.random()*(list.size()-1)); System.out.println("随机获取数组中的元素:"+list.get(i)); list.remove(2); //将指定索引位置的元素从集合中移除 System.out.println("将索引是‘2‘的元素从数组移除后,数组中的元素是:"); for (int j = 0; j < list.size(); j++) { //循环遍历集合 System.out.println(list.get(j)); } } public static void main(String[] args) { Muster m = new Muster(); m.MyCollection(); System.out.println("---------------"); m.MyList(); } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/spadd/p/4174763.html